创新关卡设计与场景互动!银河城游戏《弃海》海量内容曝光
对于即将发售的《弃海:波弟大冒险》,想必有很多玩家对其海底的背景和水下类银河城的设定抱有一定的疑惑。而作为游戏的发行商——中电博亚又恰好是杉果的“老家”。在与游戏的制作团队光穹一番友好交谈后,我们将在本文中放送大量关于《弃海》设定的信息以及关于背景的资料,让玩家可以更好的了解这座水下“亚特兰蒂斯”。
通过之前放出的几个游戏预告可以看到《弃海》的主角波弟在海底城市罗伊拉探索的画面。对于游戏采用的纯水下操作的设定,其开发商光穹是这样解释的:“对于游戏制作来说,如何对游戏玩法进行创新并让玩家接纳是一件十分困难的事情。而绝大多数的创意都是日常生活中的某次灵机一动所得出的,《弃海》也不例外。当我们在畅想将大海与类银河城游戏结合的时候,每位工作人员都觉得会很有趣,所以在之后的工作中我们一点点的将其制作出来,并希望它能够带给玩家非凡的快乐。”
游戏中与以往类银河城游戏的区别并不只是在游戏场景上。由于游戏节奏的转变,以往横版游戏的攀爬跳跃并不能在《弃海》中使用。那么如何将海洋环境的自由与类银河城游戏的探索元素相结合呢?光穹给出的答案是:关卡设计和场景互动。
>>>独特的海洋设计
为了突出在海洋环境下的灵动与自由,游戏并没有对玩家的活动范围做出明显的限制。相对的为了更好的融入探索元素,同时符合海底世界的客观规律,游戏在关卡设计上花了很多心思。打个比方,在真实的海洋世界充满了细小的沟壑以及隧道以供那些弱小的生物活动,而《弃海》恰好将它放进了游戏场景中,直到玩家掌握缩小身体的能力前都无法通过这些隐藏的暗道。而像传送门那样的互换位置,加速穿越等设定将游戏地图的整体维度上升了一个台阶,令其充满了探索的乐趣。
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