魔幻卡牌《第八秩序》测试在即 每个关卡都有全新故事
《第八秩序》是一款以原罪救赎为主题的卡牌构筑策略手游,即将于本月底开启正式测试。各位统领大人可以操控统领英雄与形态各异的精灵,在Roguelike模式的地牢中进行冒险,与七宗罪化身魔神进行战斗。游戏开创了精灵卡+自由卡的卡牌构筑模式,数百张卡牌自由搭配,无限流派套路模式,每个关卡都会有全新的故事,不但满足你卡牌构筑的无限创想,也为你带来丰富多样的战斗体验。
卡牌构筑是《第八秩序》手游中非常有特色和创意的玩法,卡牌作为战斗中非常重要的战斗资源,按照功能主要分为五大类型,分别是攻击卡、魔法卡、恢复卡、装备卡以及陷阱卡。上百种的卡牌构筑套路,拒绝单一与重复,给统领大人们带来更多的游戏乐趣。
【攻击卡】
攻击卡的背景色是红色,通常为不需要消耗魔法值的物理类攻击牌,但也有少数辅助、毒属性的卡牌,比如『严守』、『猛毒』这种。攻击卡不是传统意义上的“攻击卡牌”,在我们《第八秩序》的游戏中更多代指“物理系攻击卡牌”,是战士的必备,法师的备选。
【魔法卡】
魔法卡的背景色是蓝色,包括需要消耗魔法值的魔法类攻击牌,也包括需要消耗魔法值的控制、辅助功能的卡牌图片。魔法卡是五大卡牌类型中唯一有法力消耗的牌种,使用条件限制最大,风险高收益自然也最高,是名副其实的输出担当。
【恢复卡】
背景色是绿色,包括恢复生命、魔法的回复牌,也包括一些辅助类的功能型卡牌。红花需要绿叶来配,一味的输出是不行的,而回复生命、魔法的恢复卡就是卡中的“黄金配角”,甩卡流中的永动机。
【装备卡】
装备卡的背景色是橙色,是使用后可以在本场战斗中持续生效的状态卡牌。顾名思义,穿了装备战斗中自然一直保持效果,当然还有个大前提是这张装备牌不被对方破坏掉;配合上稀有祝福“装备槽”可以在本次冒险中(不局限于一场战斗)持续。
【陷阱卡】
陷阱卡的背景色是紫色,指打出后不一定立即生效,会在特定条件触发生效的陷阱卡牌。陷阱卡打出后,会带有“?”效果,对手在这张牌生效前压根看不到牌的触发条件,有点类似炉石中的“奥秘”卡。
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