当前通讯!《脑航员》开发工作室老板谈创作 最好、最具包容性的游戏“永远不会基于刻板印象”
2022-12-17 21:52:15来源:游民星空
【资料图】
近日,《脑船员》开发工作室老板Tim Schafer在接受外媒“NME”采访时表示,他避免了“很多的刻板印象”,以使他的游戏更具包容性,避免 “伤害别人”。
Schafer透露,当他在80年代开始制作游戏时,周围 “少了很多敏感性”,但在开发2005年的《Psychonauts》和2021年的续作之间,他 “学到了很多”,并 “思考他的作品将如何被观众所理解”。
“我以为我学到了很多,然后我们测试了一个游戏,人们指出了一个词,问我们是否知道这个词对某些人意味着什么,”舍费尔说。“我完全不知道--人们会批评这一点,说‘觉醒文化,PC警察’之类的--但对于任何艺术,我都在考虑我的艺术会被观众如何解释。”
谢弗补充说:“我们在第一款游戏中做的一些事情,在第二款游戏中并没有刻意去做——但我们只是年纪大了,对很多在游戏中自然表现出来的问题更加敏感。”“这真的很重要——因为这是一部游戏——让人们知道我们不是在取笑别人,而是在幽默而充满爱意地审视人类的心灵。
Schafer说:“如果有人告诉你,你的作品在伤害别人,而它本质上是为了给人们带去欢乐,它就不应该伤害别人。”你自然要考虑你的话语如何影响人们,并确保艺术意图是正确的。你是否使用了羞辱性的词语?或者疏远人的描写?
“最好的创作从来不是基于刻板印象的,”Schafer总结说。“最好的创作是基于研究,或对现实世界的发现,或你自己的个人经历。它总是使创作具有独特的冲击力,而不是一揽子的陈规陋习。"”
标签:
相关阅读
-
当前通讯!《脑航员》开发工作室老板谈创作 最好、最具包容性的游戏“永远不会基于刻板印象”
《脑船员》开发工作室老板表示,他避免了“一揽子的刻板印象”,以使他的游戏更具包容性,避免“伤害别...
2022-12-17 -
每日观点:金咕咕出镜出事故,排位卡出无限被动BUG,要被禁赛了
可不在游戏中故意使用BUG上分,却不代表不会 "不小心 "的卡出BUG,近日FPX中单金咕咕在一场韩服RANK...
2022-12-17 -
焦点热门:浏览量超百万的《GTA6》光盘泄露事件,你还记得吗?主人公被雪藏!
这说来也是可笑,竟然把R星这样的一家游戏公司当弱智来耍,甚至还欺骗了无数的网友,这几年不是GTA6的消...
2022-12-17 -
全球球精选!LCK春季赛AD实力榜诞生!外媒:Viper第1,小吕布第2!Deft仅第4
第二名Gumayusi,也可以理解,Gumayusi在今年春季赛表现非常好,一度被很多人视作是世界第一ADC,不过在...
2022-12-17 -
【世界新要闻】尺帝、Kanavi缺阵!JDG公布德杯大名单,左手或迎来首秀
就在不久之前,被不少网友们公认为2023LPL银河战舰的JDG则是公布了自己德玛西亚杯的参赛名单。当然了,...
2022-12-17
- 《最终幻想16》将有二周目模式和硬核难度 敌人血量、攻击力等上调
- 日本玩家期待游戏榜公开 《FF16》最终幻想678票夺冠
- Steam新一周销量榜发布 《使命召唤19》再夺第一达成二连冠成就
- Switch《P5R》技术分析称贴图全面缩水 过场动画质量并未降低
- VR游戏《怪奇物语VR》公布 正式版2023年冬季发售
- 任天堂推出15.0.1升级修复Switch无法截图错误 提升稳定性及便利性
- 本周FAMI评分发布 《星之海洋6》35分入驻白金殿堂
- Steam平台恶魔城多款游戏最低2折促销 目前暂不支持国区
- 索尼《漫威蜘蛛侠:重制版》PC销售创记录 目前销量超百万
- 《战神:诸神黄昏》新预告发布 玩家纷纷感叹可促进亲子关系