ARPG新作《Mortal Crux》展示 完美融合黑魂战斗机制及上古卷轴世界观
《Mortal Crux》是一款即将推出的独立ARPG游戏,拥有类似于《上古卷轴5》和《血月》的游戏氛围,可以单人或多人合作游玩。最多4个玩家通过像《暗黑破坏神》或《博德之门》那样的等距视角共享一个无缝大世界,但其战斗机制非常像黑魂。官方发布短视频,展示了攻击敌人和快速闪避的战斗场景。
《Mortal Crux》开发者希望玩家在探索游戏世界时很流畅,并能获得满意的体验。为此他花费了大量时间用于减少加载时间,保持探索流畅性。开发者表示:“我很喜欢开放世界游戏,所以我专注于减少加载时间,减少沉浸感干扰。设计复杂的数据流方法花费了大量时间。”
从视频中可以看到,进入建筑物后,《Mortal Crux》视角会放大,让人想起经典的《生化危机》或PS1时代的JRPG。开发者表示:“我想让玩家探索房间时有更亲密的感觉,而不是像大多数游戏那样自上而下保持镜头缩放和屋顶切换。这样做能让游戏体验更具艺术性和个性化,因为每个房间都能成为小场景用于调查。”
《Mortal Crux》展示的农舍和小屋让人想起《上古卷轴》或《博德之门》里的旅店和农舍。《Mortal Crux》于去年11月开发,获得了很大的进展。该作将在未来登陆Steam抢先体验。
视频截图:
标签: ARPG新作 MortalCrux 上古卷轴 博德之门
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