经典游戏中喜欢在死前拉人垫背的BOSS,狠起来连自己人也吃
2022-03-19 08:59:42来源:光如昨川夏
原标题:经典游戏中喜欢在死前拉人垫背的BOSS,狠起来连自己人也吃
说到这个话题,我第一时间想到的居然是LOL中的死歌和塞恩。
谁会想到这款最具代表意义的MOBA竞技网游,居然会打造出一些死了之后才能疯狂输出的角色。死亡颂唱者:卡尔萨斯,拥有一个比较另类的被动技能,必须是死了之后才能触发的“死亡契约”。死了之后,还能在原地释放一段时间的法力输出,最关键的是一点法力也不需要浪费。
也就是说,死歌在死了之后,有可能将所有对手全部拉来垫背。
玩团战的时候,你没事就可以先死死,对自己对队友都好。要是队友比你先死,那你就太不称职了。当然了这类角色并非LOL独有,在其他同类竞技的游戏中也出现过。
另一边动作类的RPG游戏中也经常出现一些会自爆的敌人,经常出其不意地直接带走玩家。
像是《刀剑封魔录》中的自爆僵尸,不过玩家只要保持距离的话还是安全的,毕竟这家伙不怎么爱移动。
而《暗黑破坏神》中的不死冥河娃娃就不同了,这些家伙攻击高、速度快,爆炸猛,根本就是防不胜防。相信玩过《暗黑破坏神》的玩家都在它们手上栽过吧!
《暗黑破坏神》系列中会自爆的怪物比较多,甚至自爆还有技能箱子有时候都要自爆。而最喜欢自爆的姿势迪亚波罗,经常在被我们砍死之后还要爆发一个技能。
街机游戏同样拥有类似的设定,很多BOSS在死之前都想将玩家拉下水,毕竟他们的职责就是吞掉玩家们的游戏币啊!
于是在游戏中我们就会遇到一些比较无耻的BOSS,最喜欢在死之前找一个垫背的。
《暴力刑警》
一关场景中有一个非常有意思的机关,压缩机可以将任何东西压成渣子。无论是BOSS还是主角,就算你释放无敌的费血技能一样直接被秒杀。
而这一关的BOSS最喜欢干的事就是将玩家扔到下面去,甚至有时候为达目的不折手段,宁愿和主角一起跳下去。
《西游释厄传》
海胆王
海胆王比较有意思,在最初的版本中是要自爆的。
也正是如此我们在打海胆王的时候,喜欢使用回旋镖,这样比较安全一点吧!
但是到了群魔乱舞中就失去自爆的能力了。在《西游释厄传2》中学会了一些必杀技,可以打出大范围的冰系伤害,不过这个版本中同样失去了自爆能力。
树妖
树妖在游戏中存在的意义就是送分OR火扇,看你需要什么它就送给你。
如果你想要分数的话,那就直接将其干掉,每个版本中获得的分数是不同的,最初的版本中打一次有两万分,后来就是一万分,再后来就是5000分。玩家想要冲榜的话,那这个分数是绝对不能放弃的。打爆之后可以爆出来两把火扇。
如果想要获得九把火扇的话,那就需要在打10下之后释放一次定风珠,树妖当场就会爆炸而死,而此时就可以捡到大量的火扇了。
但感觉后期用火扇的机会不是很多,用来打火龙的效果也不是特别好啊!
BOSS并非每次都是拉主角们垫背的,有时候为了获取强大的力量,会将自己身边的杂兵给牺牲了,这样就拥有和主角们抗衡的能力了。
《零组特工队》
游戏有一个比较奇怪的设定,所有的杂兵在被击杀之后都会原地爆炸而死,不知道这是不是说明这些杂兵全都不是真正的人类?
答案一直到最后一刻才揭晓,原来所有的杂兵全都是通过这个祭坛召唤出来的,可以无限复制。
在我们打败了小BOSS之后,他就会在祭坛召唤神秘力量,企图让邪神通过自己的身体降临到这个世界。祭祀开始之后,所有的杂兵都会被劈死,爆炸之后的能量全都汇集到了祭坛之上。不久之后,BOSS就完成了夺舍,邪神降临。
《战国传承》
《战国传承》中的BOSS全都是来自日本怪谈传说中的妖魔鬼怪,或许对于中国人来说并没有什么感觉,但对于他们来说每一只都是非常恐怖的。
在这个弱肉强食的世界中,BOSS们都是老大,而其他的杂兵在没有利用价值之后都是能量
在2代中,最残忍的事情莫过于BOSS被吞噬了。在之前我们费尽千辛万苦才打败的BOSS,在最后一刻被复活了,并且和大BOSS融合在一起,继续针对玩家。这两个小BOSS最终成为了牺牲品。
《音速超人2》
第三关比较勇猛的绿色怪物,玩家在牺牲了好几条命才将其干掉,难度可以说是非常之大。
当然了,你只要是掌握技巧,那就相对比较轻松一点了。这只怪物被打败之后,并不会马上退场,反而会走上一条逃亡之路。
好几个场景我们都能看到它,原来以为他还有翻身的机会,但却被中层干部直接变成了一只青蛙,并且被霸王龙一口就给吞了下去。
霸王龙吃了青蛙之后,能力得到了一次进化。后期再次出现时,已经拥有了青蛙的肤色,而且战斗力增强了不少。
绿色怪物跑了那么多关,最终就是成为别人的口粮啊!
曾经的我们,最大的愿望就是自己开一家游戏厅,将所有的游戏全都玩一次。
离开游戏厅多年后,昔日的氛围仍然记忆犹新。偶尔还会梦到学生时代,梦见那些合作无间的伙伴们。
我们驰聘沙场、兄弟过百、一呼百应、战无不胜,也不枉轰轰烈烈一场梦。
或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。
标签: 死亡颂唱者
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