永劫无间新赛季:热度会持续比较久,开发的下限空间还是蛮大的
2022-03-21 06:16:26来源:时光初时模样
原标题:永劫无间新赛季:热度会持续比较久,开发的下限空间还是蛮大的
《永劫无间》新赛季来了,这个游戏的热度会持续比较久,开发的下限空间还是蛮大的。
永劫无间新赛季来了,眼花缭乱的时装皮肤很不错,lsp们的“新老婆”顾清寒也可能会在最近上线。如果官方在在2月19-22日期间用免费玩游戏的方式吸引大批玩家入驻,紧接着再放出顾清寒,很多玩家定然会为了她的美色而掏腰包,这样的操作简直就是无懈可击!游戏开发的下限空间还是蛮大的,我觉得大家不用太担心,我觉得改吧改吧做出一个lol模式的3d版也不是问题,像荣耀战魂那样出个攻城模式,在游戏模式上多做一些尝试还是挺不错的。比如有关剧情的单人模式,也可以好好打磨一番,让大家体验一下真正当个大侠,以一敌百快意恩仇的感觉,而不是像隔壁《仙剑奇侠传7》一样没日没夜的谈恋爱,不见天日的基腐慢。
还有就是武器,可以在设计多一些,而且一定要多,多到难以置信的地步,男孩子对“工具”的热爱是刻在骨子里的,绝对是一大痛点。在蓄力到1+阶段的时候,就没办法直接蓄转振了,需要通过蹲/跳转振,即通过蹲/跳打断蓄力实现转振。此转振方法也是用来打断普通连招转振刀的不二之选。
那么蹲振和跳振有区别吗?大部分情况没有,但是距离过远的时候是跳振>蹲振的。上文说到永劫无间的近战修正可以用来接近对方,跳振的时候先按A后按B(需要间隔极小确保跳A不会成型),可以第一时间迅速接近对方,不会振了但没完全振了(离对面太远了),甚至有可能对面先放了,你还能主动跳进去振他。
有地形差的时候蹲振大于跳振,否则可能因为地形原因自己打断处决。闪振也可以用来打断蓄力1+阶段和普通连招转振刀,但是会比蹲/跳振更慢一些。所以我更建议使用蹲/跳振。除了一种情况:你使用长闪预判性躲对方蓄力击(解释见下文),但是对方没放,等你闪避完才放,这就需要非常快的反应能在闪避一瞬间判断对方放没放,来确定闪避之后接A还是接振刀。
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