原神:喜迎神里绫华复刻 实测丐版配置也能打出7.88万秒伤
2022-03-24 17:29:12来源:石秋瞳聊手游
原标题:原神:喜迎神里绫华复刻 实测丐版配置也能打出7.88万秒伤
原神下个2.6版本将会迎来神里绫人的初次登场,同时作为妹妹的神里绫华也将首次被复刻。作为XP抽卡游戏,神里绫华的持有率并不低,而且深渊出场率也一直维持在较高的层次,总之就抽了绝对不亏的角色。
当然,也有的小伙伴是在2.0版本之后才加入的游戏,错过了神里绫华的首次登场,那么下个版本千万不要错过补票的机会。本篇文章将是对神里绫华强度的再次核查,因为在神里之后又出了一些能够进一步补强神里的角色,所以与时俱进一下,让大家看看当前版本的神里究竟有多强。
先上我的毕业练度配置,零命无专武,绝对是丐版中丐版。攻击力上两千,暴伤上两百,冰风四件套走起,天赋10/8/9。
由于双冰buff带来的+15%暴击率,以及冰风套带来的40%暴击率,实际上神里绫华的暴击率只要堆到45%就可以满爆,再考虑到深渊buff的加持,目前的35%面板暴击率已经够用了。
队伍配置是当下最奢华的全五星梦之队,均为零命无专武但已毕业的强度:
神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海
下面开始进行测试,测试环境为深渊12-1上半间,无任何场景BUFF,怪物对冰抗性20%。
普攻/重击
首先进行普攻和重击的测试,测试环境为常恒机关阵列,无任何场景BUFF,怪物对冰抗性10%。
输出手法依照:申鹤重E→万叶E→心海E→神里绫华E冲刺重A*3
普攻一段伤害:8122
重击伤害:9792*3
有申鹤加成的普攻一段伤害:20832
有申鹤加成的重击伤害:22603*3
由于申鹤重E存在15秒冷却CD,且至多生效7次,所以神里在冲刺后的三次重击里,实际上只有前七次伤害可以获得加成效果,尤其是在面对多个怪物时效果会变差。但如果是在对单环境中,这样超高幅度的增伤加持将使得神里有着极强的输出表现。
其实就算没有申鹤加持,神里的重击裸伤也丝毫不差,由于元素附着有时间限制,我们就按照三次普攻一段伤害和九次重击伤害,共计可造成11.25万伤害。
再通过掐表计算,从冲刺开始到使出三次重击结束,共计用时约五秒。
也就是说通常情况下神里的秒伤约为2.25万,这还没算EQ的伤害。
若是把申鹤加成算上,则实际伤害总伤可达20.2万,爆发期秒伤达到了4.04万!
如果把申鹤15秒增加的额外伤害均摊,则秒伤为2.85万。
至于神里的普攻伤害,其实仅略差于重击的DPS,但是重击属于范围伤害,所以在打怪多的场合更适合用重击手法输出。
普攻伤害:20832/21498/24123/16485*3/14727
*零命申鹤的加持至多只有7次,在用过一次E的情况下,无法覆盖到第五段伤害上。
总之,在神鹤万心这个队伍中,神里的普攻/重击输出效率是非常高的,完全可以当主C来用。而这也是为什么我说神里非常适合大世界的原因,这套连招爆发力极强,并且不消耗任何大招,并且神里的重A还能打中浮空的怪物,攻击范围也广。
毕竟哪怕我们挤干所有水分,只算神里的重击伤害,也能达到2.85万的秒伤程度,这还是没有计入EQ伤害和其他角色伤害的前提下。
神里流·冰华(E技能)
神里最朴实无华的技能,但是也不能小看,因为它有三大优点。
首先第一个优点是产球效率较高,10秒钟时间固定产三个冰球,偶尔多产一个无属性球,辅助神里进行充能。
第二个优点是技能倍率高,即便我只升到了LV8,但也拥有高达383%的伤害倍率,即便在没有申鹤加持的情况下,伤害也能达到三万,相当于直接提高了神里三千的平均秒伤。
第三个优点就是可以为神里的重击和普攻提供30%的伤害加成。
神里流·霜灭(Q技能)
这是神里最重要的技能,也她的核心输出技能,整个队伍的DPS很大程度都集中在这个技能上,以前公子甘雨那套永冻流之所以最终被神里永冻流所替代,神里的大招功不可没。
你可以简单计算一下,神里的大招虽然持续时间只有五秒,但一秒内可造成多达四次伤害,实测极限伤害次数为19次切割伤害+1次绽放伤害,天赋等级LV9的最终总倍率高达3915%,至今没有任何角色可以超越。
以前神里刚出的时候大家对这个技能褒贬不一,主要问题是很多人觉得这个大招很呆,怪物不会一动不动吃伤害,或许也是神里大招设计得这么变态的原因,毕竟还是有缺陷的嘛。
但是自从神里永冻流崛起后,只要把怪物冻住自然就解决了这个问题,让大招可以被完整吃下。
下面我们来测试一下这个大招究竟有多强,测试环境为深渊12-1上半,怪物抗性20%,输出手法依照:申鹤E→万叶E→申鹤Q→心海E→神里冲刺Q
切割伤害:20566
有申鹤加成的切割伤害:32384
绽放伤害:23137
总计造成伤害:32384*5+20566*14+23137=472981
通过计算,神里的大招共计造成了47.3万的伤害,即便代入20秒冷却时间计算,秒伤也达到了4.73万!
之前不是已经算出神里的重击秒伤足有2.85万,我们再把EQ计算进去,仅神里一个人就为整个团队提供了7.88万的秒伤!
这还没把万叶、心海、申鹤的伤害计算在内,而且测试对象还是在零命无专武的前提下。
当然,这么算也的确有一定水分,因为没有多少怪能扛得住神里的大招伤害,后续伤害打空的情况占大多数,而能完整吃下伤害的BOSS不但不吃冻结,往往还有锁血机制……
更何况神里在面对复数怪物的场合,申鹤的加成效果也会大打折扣。
但即便如此,也能看出神里这个角色究竟有多强,所以自2.1版本以来,神里在深渊的出场率越来越高,直到2.4版本达到巅峰,位列第一!
即便是在不利于冰元素输出的2.5版本,神里的出场率依然能达到57%,可见这个角色的强度之高。
所以接下来的2.6版本,个人建议还没有入手的萌新玩家有条件一定要抽,抽到就是赚到,买不了上当!
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