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火神再出提升游戏功能黑科技 终于要对《三国志11》的兵种动手了

2022-03-28 22:44:24来源:三国游戏  

原标题:火神再出提升游戏功能黑科技 终于要对《三国志11》的兵种动手了

《三国志11》作为战棋游戏中的一员,在战棋游戏中强调的几个特色表现并不是很好。战棋游戏四大特点:

1、登场人物多;

2、人物职业和属性多,战斗属性相克且系统发达;

3、人物有“转职”的设定;

4、各类人物对于特定装备的要求较高。

按照战棋游戏的四大特点来算,311 只能说做到了 1.5 个方面,也就是第一条的登场角色多,以及第二条当中的属性相克系统,在其他方面原版游戏都表现的不够好。随着对于 311 游戏代码更为深入的解读,以 天照之火 为首的黑科技大神,对于这款游戏在战棋方面缺失的内容一直在做着弥补。

现在我们玩的众多 MOD 当中 火神 已经对于第四条“各类职业对于特定装备的要求较高”这点作出了很好的改善。

国库功能虽然在刚刚被制作出来的时候,遭到很多玩家的诟病,但是随着千宝功能对于国库的升级,不仅对于国库暴露出来的问题进行了弥补,同时也让整个功能得到了一个全面的升级。

国库功能的出现,主要是应对此前玩家们将搜索到的宝物都交给势力一名特别强力的武将,如此一来打造出一个高达类型的无敌武将和部队,借此完成战场上对于 AI 部队的碾压之势。国库主要将全部宝物分成了四种类型,分别是武器类,马匹类,书籍类和消耗类等四种。前三种属于大家常见的类型,对应到武将身上之后,大幅限制了强力武将堆积宝物的情况。

至此也是非常好的达成了战棋类游戏对于“各类职业对于特定装备的要求较高”的一个特点。

那么对于战棋类游戏的特点就只剩下第三条有转职的设定还没有得到解决。不过这个问题也即将在后续的 MOD 中得到解决和改善。

近日 火神 放出一段视频,主要演示了部分特技对于兵种影响的变化。大体内容是关羽的特技是虎豹骑,而赵云则是白马义从,当二者成为部队主将的时候,部队能力值和兵科名称都有了些许的变化。(视频太过模糊,所以相关的内容就不展示了)

虽然这段视频要表述的内容还没有完全揣测明白,也觉得 火神 的表述似乎并没有完全展示出他要表达的内容,但是通过这个视频我们可以得到一个重要的信息,就是《三国志11》游戏中的传统四大兵种,枪、戟、弩和骑是一定会有大幅改动的。

结合此前 火神 公布的一些消息,已经确定的是将会在《血色衣冠》6.0 版本中首次运用兵装扩展包内容,而这个技术详尽的信息虽然没有具体说明,但是从公布的截图中可以看到的是枪、戟、弩和剑四个不同兵种,现在都被附上了马匹,使得他们获得了全新的各自兵科名称,分别对应的是 戟骑 = 重骑,枪骑 = 突骑,弩骑 = 弓骑,剑骑 = 轻骑。

一支部队搭配两种不同的兵装,让细分之后的兵种,产生战斗力和功能性的细微差异化。但是根据我对于这些功能的联想,似乎可以得到一个更大布局存在。就是兵装扩展包同时会受到武将特技的影响。

极有可能在《血色衣冠》6.0 版本或者之后的 MOD 中出现,不仅仅是兵装组合会对于部队性质产生巨大作用,而很多武将的特技也会改变兵种。不过为了拥有一个更好的效果,肯定是指定的特技搭配上指定的兵种才能产生出具有“升级”或“转职”意义上的全新兵种。

比方说曹操的虚实特技就可以加入虎豹骑这个效果,当曹操在游戏中组装出了重骑兵种的情况下,结合虚实特技如此才能够产生在多方面都有提升的特殊兵种虎豹骑。简单的理解就是指定的特技搭配指定的兵种,将会变成指定的强力兵种在战场出战。

不过这一切都是我个人的一个猜想,不知道 火神 和众多作者们在游戏中终究会呈现什么样对于兵种的改动,大家还是拭目以待吧。

#单机游戏#

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