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魔兽世界:WLK版本战士T为何不行,难道数值太差扛不住?

2022-04-03 13:33:07来源:游戏云  

原标题:魔兽世界:WLK版本战士T为何不行,难道数值太差扛不住?

最近不少玩家都在讨论魔兽世界WLK版本,因为TBC快要到最后阶段了,WLK自然就是大家最期待的了。战士玩家应该都疑惑,为啥WLK战士T不行呢?作为一个T首先得抗的住,先看看压力最大的时候,承伤是多少,在这点WLK后两个阶段TOG和ICC,小强跟冰冻斩丢三维,ICC更是这样,王座之寒,三维的T就非常难受,DK没有强化前,面对小怪也非常不友好,但是邪DK真的很强,基本不用选择,大家看看就知道选哪个T。

然后就是常驻血量方面,在3.2版本之后,骑士这时候就非常强力了,炽热防御者强化,这代表了什么,大家应该都清楚,相当增加治疗量的容错率,大概是8.75%的血量。3.5这个阶段DK的大墓地强化了,在最极限的情况下,15%以上不吸治疗额外血量。自己还有技能可以提升血量,并且回血量还不少,熊呢,护甲最高这个就不解释了。

战士确实有盾墙,但是在这个版本像盾墙之类的大技能,各个T基本该有的都有了。但是在小技能方面战士就非常难受了,因为其他职业在这些方面都非常优异,战士不行自然就吃亏了。无论是在WLK还是TBC版本,战士群拉能力都非常一般。

下面来引用某些玩家的一段话,倒坦大厅为什么奶骑加战士就是吃SI,战士必须保证三个震荡波砸准三个目标,然后再卡视野,保护好治疗不能OT,最后大家在一起被法系或者猎人A几下,奶骑团刷难受大家都知道,拉不好治疗很容易OT,治疗死了自然就没得打了。

在所有T当中硬度最高的无疑还是熊跟DK,战士只能作为副T,因为这时候的战士才能发挥出自己的功能性。记得当年台服刚开ICC的时候,小编所在的队伍十人团战士T,队伍是第一个到LK的,是一个人数不多的服务器,乡下小服,战士看着盾墙,LK一个灵魂收割就没了,满血直接走了,最后队伍散了。战士T在该版本就是纯粹的数值不行,扛不住一切都是白搭......各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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