半重做的蒙恬定位如何?从坦克回归战士玩法,免伤削弱,增加伤害
2022-04-11 12:26:22来源:指尖show
原标题:半重做的蒙恬定位如何?从坦克回归战士玩法,免伤削弱,增加伤害
大家好我是指尖,s27赛季很多英雄都进行了调整,大家想必也都知道了,不过蒙恬半重做的事情好像少有人提及,冷门英雄不配受到关注吗?本文就来说说我对蒙恬半重做的一个看法。
为什么是半重做?
这次调整对于蒙恬的机制进行了一定的改动,但是整体的玩法却没变,因此最多只能说是半重做,调整的是蒙恬的坦度、机动性、大招的适用性,指尖分别对各个调整来分享我的看法,以及最后对于未来蒙恬定位的观点。
蒙恬调整机制详解
被动:蓄力期间减少20%正面伤害 → 减少10%正面伤害
首先,被动技能的调整,蓄力期间的免伤效果从20%降至10%,大家都知道,蒙恬在防御姿态中,来自正面的伤害本身就有30%,正式服中蓄力期间最高有50%的免伤,这也是蒙恬比较肉的原因所在,而在新版本调整后,整体的坦度从50%降至40%,说实话这个影响是比较大的。
还记得木兰的堕落史吗?从50%的免伤降至40%,沉默从1.5秒降至1秒,很多人说主要是沉默削弱的影响,但是上个赛季将免伤效果抬回到了50%,木兰就呈现了崛起的态势,可见免伤带来的影响更大。
后期装备成型,c位各种穿透装,单纯堆叠防御效果收效甚微,免伤效果就显得弥足珍贵,10%的免伤调整,对于蒙恬的整体坦度影响会是肉眼可见的。
一技能新增效果:命中敌人后减少二技能4秒冷却
目的是提升蒙恬的追击能力,因为蒙恬12技能分别撞一下敌人之后,目标可以用位移逃走,所以你的蓄力猛击很有可能打空气,戳枪之后还有一个原地僵值,所以对于不攻击你(不受减速影响)直接离开的敌人,蒙恬有了后续输出的机会,收起防御姿态,1技能追击,后期立即刷新2技能继续戳。
有个知识点大家必须知道,1技能是有两套cd的,可以参考曜,在非防御状态下一套cd,防御姿态下一套cd,两套cd各自计算,换句话说,后期1技能使用5秒冷却,在防御姿态下,五秒冷却在后台计时,此间从防御状态切换为常规状态,那么1技能冷却还是在倒计时的,所以无法12a12a无缝使用。
三技能技能后摇:0.5秒 → 0.2秒
三技能效果调整:士兵将以扇形角度突击,并造成减速1秒,减速值根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%
三技能技能伤害:125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 125(+70/Lv)(+1.0Ad)
三技能禁用时间:2→1
三技能阵型切换后摇: 0.5→0.3
三技能效果调整:可以被其他技能、普攻取消后摇
大招的调整内容最多,抛开第二点,技能后摇降低、切换阵型时的后摇降低,禁用时间减少,伤害提升,可以打断技能僵值。
这些数据都是加强型的调整,让蒙恬大招使用不再那么僵硬,会更加随心,单单可以被其他技能和普攻取消后摇这一点就决定了蒙恬大招不再只能是战前开启。
大招呈扇形开启,现在更是可以用来当先手减速敌人,也能夹杂在连招中,就像上图,12连续控制敌人两次,大招开启瞬间蓄满兵势,一套连招如果你出的是输出装,伤害炸裂,敌人甚至必吃到这一套技能,而大招也可以在被打的过程开启,反正普攻可以取消后摇,可以当成一个主动减速技能使用。
调整后的蒙恬定位如何?
降低了坦度,增加了追击能力,以及先手伤害能力,我个人的理解,蒙恬坦克玩法会变成战士型玩法,如果是出输出装,那么免伤的降低比例会没有那么明显,会因为大招的改动,让伤害更容易打满。
所以我的想法,下个赛季蒙恬的两大标配装备是暗影战斧和宗师之力,彻底告别坦克的玩法,因为当你除了纯肉的时候,追击机制就显得意义不大,先手打满伤害的连招一二回显得无用,你觉得呢?
标签: 进行了调整
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