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元气骑士:广告频出,流畅提升,4.1.0版本别凉了玩家的心

2022-04-19 08:26:32来源:元气宅玩家  

原标题:元气骑士:广告频出,流畅提升,4.1.0版本别凉了玩家的心

“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱《元气骑士》的老宅。

历时三月之久,《元气骑士》4.1.0版本终于在玩家的期待中正式登场了。作为凉屋制作组从业以来的首次“大版本维护式”推送,本次的更新内容和以往相比有着极为明显的差异。往期更新大多以新模式、新武器、新皮肤为主题,而本期居然只针对于玩法以及模式上的体验优化,这种反常的举动不禁让老宅琢磨,凉屋是否又在下一盘更大的“棋”?

老宅的这种想法可并非是空穴来风,由于《元气骑士》的“日渐老迈”,其吸金量也早已大不如前,所以此时的凉屋策划将重点放在《元气骑士新作》中,也并非毫无依据。但即便是运营团队再“喜新厌旧”,这个老招牌也不可能弃之不顾,所以在最新的4.1.0版本中还是有不少惊喜(惊吓)等待着大家的。而其中最让老宅关注的,莫过于游戏引擎的升级,以及凉屋别出心裁的“恰饭”方式

流畅提升

对于一款拥有5年高龄的游戏来说,《元气骑士》在玩法机制上已经相当成熟,所以即便是此时的它再去创新,也很难脱离roguelike类型的范畴。而暂缓开发去改善玩家的体验环境,确实不失为一个提升口碑的绝佳方式,毕竟对于大多数玩家来说,2d游戏居然比3d游戏还卡,这不禁让大家对于手机硬件的性能产生了怀疑。

所幸在本次推送中,凉屋大大对旧的游戏引擎进行了更新,其整体流畅度也获得了大幅度提高。如果将这种体验描述的更加具体化的话,老宅认为可将被玩家称为“团灭缔造者”的“散打+樱花霰弹枪组合”举例,进行现身说法,毕竟只要连它都能完美驾驭,那么此时的游戏流畅度可见一斑。

广告频出

如果说版本优化让流畅度提升算是喜闻乐见,那么接下来的游戏体验,却着实让老宅有一种如鲠在喉的糟糕感,因为自2017年接触这款游戏至今,一直被玩家奉为“良心”的《元气骑士》居然也用这种低级的方式来“恰饭”。

在老宅印象中,凉屋工作室一直都是勤勤恳恳做游戏的良心典范,哪怕是非氪玩家,也能在这款游戏中获得快乐的体验。可随着4.1.0版本的更新,游戏中(官服)植入广告的数量,居然如雨后春笋般层出不穷,难道一向自视甚高的凉屋游戏也开始走渠道服之外的“大众路线”?

“恰饭”方式引起反感

从进入游戏时的凉屋新作推广,到进入游戏后的各种“免费”体验,这些看似可以“跳过”的功能页面,却让玩家处于不小心点击一下,就自动下载各种软件的尴尬局面。貌似老宅上一次见到这种设定,还是在一些“小程序”游戏中出现,难道如今的凉屋游戏真的堕落到要和“小程序游戏”一比高下的局面?

作为一位资深的《元气骑士》玩家,老宅经常在各大论坛中看到网友聊起关于“凉屋工作室有多穷”的话题,这种说法的传唱程度之广也确实为给凉屋打造了一个“业界良心,不为五斗米折腰”的人设。

可如果将这种现象放在游戏开发初期,那么还算是恰如其分,但在这个已经靠一款游戏就创收1亿多元的当下(官方探班:《钱从哪来》),贫穷与拮据的招牌早已一去不复返。既然《元气骑士》已经通过玩家充值氪金就收获了如果多的财富,那么为何又在5年后采用了这种过于明显的赚钱方式呢?

要知道《元气骑士》的处境其实早已大不如前,从2019年评分高达9.6的领域神作,到如今人气低迷评分不足8.0,此时的凉屋制作组若是再搞点什么幺蛾子,那么事态只会向更加难以掌控的方向发展,这对于一位老玩家来说是不想看到的。所以个人认为开发归开发,赚钱归赚钱,两者之间尽量不要混为一谈,否则凉了玩家的心,那么这份情怀可能就要止步于当前版本了。

好了,以上就是本期的:《元气骑士》广告频出,流畅提升,4.1.0版本别凉了玩家的心。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连),如果文中有何不对之处,也请留言告知,毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉。那么本期就先聊到这里,诸位少侠咱们下期再见。

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