暴雪公布“巫妖王之怒”怀旧服,年内上线,随机本取消惹争议
2022-04-20 10:50:43来源:后竹游戏
原标题:暴雪公布“巫妖王之怒”怀旧服,年内上线,随机本取消惹争议
暴雪在国内时间4月20日凌晨正式公布了正式服10.0巨龙时代,同时确认怀旧服的下一个资料片“巫妖王之怒”,预计年内上线。不过,WLK怀旧进行了一些内容上的调整,首当其冲是取消随机本和地下城查找器。这下国服玩家炸锅,美服论坛铺天盖地开喷。下面就来谈论一下随机本取消的优劣。
一、取消随机本对组队体验的影响
随机本就是系统帮你匹配组队进本,一大诟病是进组的职业五花八门,成员装备参差不齐。极大的随机性,让随机难度变为WOW世上最牛难度,搞不好就会坐牢。
不过,WLK的随机本只是5人本,然后这个难度真有点低。低到什么程度呢?相当于TBC怀旧4T6的人回去打5人普通本,是个人就行。当然,实在歧视环保装,进去之后“检查身体”也是可以的,大不了不打。
随机本能有效避免职业歧视,TBC怀旧什么情况大家是知道的,可谓职业歧视的巅峰。为了速度快一点点,5人本要求甚多,像盗贼这样基本只能自己开组。而随机本根据系统自定义规则组人,没有这些限制。
有人认为取消随机本,将把TBC时代的职业歧视和装备歧视带到WLK,赶走所剩无几的休闲玩家,但也不用过于担心。首先是上面提到的,5人本难度不高,然后WLK是职业相对平衡的版本(暴雪在逐渐职业差异),包括一些物理职业也拥有了AOE能力,要求不会太极端。
另外需要注意的是,随机本当年是3.35才开放的功能,前期是没有的,所以对组队影响真的不大。
2. 取消随机本对游戏社交的影响
网络游戏玩的最终是社交,这也是魔兽20年长青的原因。随机本、以及地下城查找器这些快餐化功能的取消,表达了暴雪回归社交性的意愿,但国服情况可能不同。
取消的正面性,过去正常的5人本流程包括喊话、交流、跑本、开打、散伙,查找器省略了前三个环节,拉高了其他活动的成本,结果就是副本喊话绝迹,衍生社交被抹杀(打副本成为类似手游的扫荡),随机本奖励成为唯一选择,野外活动绝迹。现在没了这些问题。
然而,国服的RMT(真钱交易)环境下,也谈不上什么有意义的社交。跑本有飞机,活动有代练,金币全靠买。不包刀的盗贼无社交,祖阿曼的猎人无社交,不愿意PDD的法师也没有社交。所谓的国服社交,更多靠钱砸,大老板出钱找靠游戏生存的大排骨人团长带着一群小排骨人玩耍。散人去金团,不买装备就被各种冷嘲热讽;去DKP团,被会长小圈子排挤,然后这些“优先党”拿遍好装备之后,又去外面的金团吃排骨。即便喊个5人本,也是一堆要求的T奶,要补贴金的,要黑虚空的,要蓝绿装备的。
3. 取消随机本最大的影响
取消是连同70级以下的随机本都被取消的。3.35的随机本无装等要求,无视英雄副本的每日CD限制,又不需要飞本,是过去效率刷牌子的工具,而牌子是WLK最重要的资源之一。自从3.35开随机本之后,每天一次随机至少能给两个冰霜牌子,用来换264装备,之后的凯旋牌子换245装备。取消随机本意味着每周少了不少牌子,大号无所谓,小号影响极大(打英雄本有CD)。总结就是,小号提升速度变慢许多,起小号变难了。
文:墨迹
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