海外热议MSI延迟:LPL线上参赛是否不公?这就是电竞的未来
2022-04-25 16:43:29来源:电竞葱姜蒜
原标题:海外热议MSI延迟:LPL线上参赛是否不公?这就是电竞的未来
在前两天的LPL春季赛决赛中,RNG拒绝让二追三成功夺得LPL银龙杯。这也是RNG第五次斩获LPL联赛冠军,同时也是RNG第四次参加MSI,而此前共有两次拿到MSI冠军奖杯。
MSI也是最近一段时间内,在国内外论坛中比较热议的话题之一。由于疫情原因,官方宣布LPL赛区参赛队伍将以线上赛模式参加MSI。而且为了保证竞技公平性,官方将会使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右。为了保证比赛公正性,所有参加季中冠军赛的队伍均可以在这个延迟下进行练习和训练赛。在整个季中冠军赛期间,我们也将会在韩国和中国同时提供裁判保障和比赛监测。
对于此次的MSI延迟方案,国内外的相关专业人士和玩家都发表了自己的评论,内容也是褒贬不一。
大部分网友的观点比较一致:最近几年LPL赛区在国际大赛中战绩颇丰,屡屡摘得桂冠。如果LPL赛区未能参加此次的MSI,那么会使得比赛失去原有的含金量。
另外,关于延迟的问题。
如果让LPL赛区队伍以35ms的延迟参赛,而其他队伍以几ms的延迟参赛,这样的设定无疑更加不公正。因为在这样的延迟差距之下,优、劣势如此明显,也会使得MSI失去原因的水准。
假如其他队伍在几毫秒的延迟下参赛,而当与LPL队伍进行比赛时切换到35ms延迟,这也会对其他赛区队伍不公。试想一下,当一支队伍习惯了几毫秒的延迟之后,又不得不切换到35ms,而相比较已经习惯了35ms延迟的LPL队伍,这样也不合理。
所以官方此次将所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右,已经是在保证所有赛区队伍能参赛的情况下,所能采取的最公正的措施了。
一位海外网友的评论也赢得了众多网友的认可:
大家都喜欢指责35ms的延迟是多么的糟糕,但除了指责Riot之外,我们并没有听到任何更好的解决办法。是的,官方的办法不是最完美的,但是大家还有更好的解决方案吗?
韩网对此也有不同的看法:
“拳头公司偏袒LPL赛区已经不是新鲜事了,去年MSI因为LPL战队返程的问题,临时调整了赛程;他们还打算在中国连续举办两次世界赛;为什么LPL因为疫情不能参赛,却要让其他赛区队伍承受延迟的惩;LPL队伍习惯了这样的延迟,因为这和他们打韩服的延迟差不多”。
但LCK相关专业人士的看法则不同:
T1 CEO Joe Marsh在个人SNS上说到:我很高兴找到了让LPL赛区参加MSI的方案
Gen.G首席运营官兼联席总裁Arnold Huh:这是电子竞技独有的优势,无论这个办法我们喜不喜欢,线上赛都是电子竞技的未来。
T1支持者:没有LPL参赛的MSI,赢了也失去了原有的意义。
标签:
相关阅读
-
-
-
-
-
-
“RNG夺冠赔率公布,比去年打DK更高”,T1高居榜首,G2名列第三
同时,Gala今年虽然表现也足够出色了,但个人认为相比去年还是稍逊一筹,主要原因是版本,版本决定了能C...
2022-04-25 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- 《纪元:变异》发布1.04版本更新 新增游戏结局和外观服装
- 《F1 2022》双重权限仅限80美元冠军版 可自由切换新旧主机版本
- 消息称RTX 4080/4090无缘PCIe 5.0 仍将继续延续PCle4.0接口
- Steam新一周销量榜榜单发布 SteamDeck掌机游戏再获冠军
- 小岛秀夫暗示新作或是PS5游戏 目前正在开发中
- 苹果将下架老游戏或应用 长时间无更新将被取消应用程序销售
- 《GT赛车7》更新本周到来 有望增加全新赛车和赛道
- IGN盘点8款在开发的《星球大战》游戏 包含《猎人》《陨落的武士团》等
- 《网络奇兵:重制版》开发接近完成 采用虚幻4引擎重制游戏UI、敌人等
- B社或在开发《星空》前传MMORPG 包含本地单人及多人联机模式