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RNG又被拳头骗了!官方日志显示,第三场已经正常,五杀不该取消

2022-05-18 11:52:37来源:天下游戏汇  

原标题:RNG又被拳头骗了!官方日志显示,第三场已经正常,五杀不该取消

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

关于MSI出现的延迟差距争议,昨天拳头官方终于是发布了技术公告,这个技术公告相信很多观众都看了,看起来专业性很强也解释了很多东西,但实际上这个技术说明是不能让人满意的,说白就是一个带有公关性质的说明。

而且关于这个技术说明,站在观众角度上提出的几点最重要的疑问,拳头都不能给出解释,过程中也有网友发现了其中的漏洞,并且纷纷喊话拳头,把五杀还给Gala和RNG。

偷偷修改公告,但无人为此背锅

首先就是拳头出台了一大堆的技术公告,解释了很多东西,但是拳头的公信力依然因为偷偷修改公告而下滑,这是一种不可逆的下滑,但拳头并未对偷偷修改公告的这个事情做出更多的解释,只是笼统地做出道歉,也并未对修改公告的工作人员做出处罚。

无人背锅,公信力下降,即使做出解释,观众也会持怀疑态度,如果说拳头当初没有偷偷修改公告,而是承认之前的公告存在疏漏,然后公开了关于延迟的部分,再去出这么一个技术说明,不会有很多技术流的观众对此抱有怀疑,拳头的公信力也不会因此下降。

在这个过程中,不管谁站出来帮助拳头说话,即使是LPL官方替RNG原谅了拳头,拳头的公信力损失都是无法逆转的。

因此在拳头给出这个带有公关性质的技术说明之后,观众们对拳头提出了几点疑问,第一点就是这个偷偷修改公告的事情,然后还有第二点和第三点,这些拳头恐怕无法解释,也不会再解释。

重赛延迟之谜,拳头的日志漏洞

LPL这边,曾在宣布重赛前的一场IW打PSG的比赛花絮中,捕捉到了一个能看到延迟的画面,上面的延迟经过处理仔细观察发现是25ms,而不是35ms,关键这场比赛是在拳头宣布重赛之前,是在第三个比赛日进行的比赛。

也就是说站在观众的视角,觉得拳头在第三个比赛日已经修改了延迟,或者说之前的比赛就是25ms,这个比赛日RNG打过一场比赛,如果对手延迟是正常,那么这场不该重赛。

在拳头的技术报告中有观众发现漏洞,按照拳头出具的图片日志来看,绿色方块代表调整后,红色方块是调整前,结果绿色方块的数量为25场,但后三天比赛只有21场,也就是说拳头在宣布重赛前的四场已经更改延迟,这其中就包括RNG的一场比赛,还有IW打PSG的那场被观众捕捉到25延迟的那一场。

按照拳头的这个修改日志来说,他们在第三个比赛日已经修改为25ms的版本,那么RNG战队就应该只重赛两场,不应该重赛三场,而Gala的五杀和16杀纪录应该被保留。

注意看后面RNG的绿色方块有八个,消失了一场,而配置更改从第三场就已经开始了,也就是说第三场拿五杀的那场就是公平的不该重赛的。

拒绝公开代码,还有选手第一视角

然后就是技术流观众提出的质疑,认为拳头解释了很多东西,但是本质的东西没有解释出来,拳头说出现了BUG,但是没有公开代码与日志,相当于说拳头说遇到了一个无法解决的问题,但是不把问题本身说出来,用这个问题作为解释延迟差距的工具,但问题的本质没人知道。

然后就是第一视角的问题,另外一个可以判断真实延迟的方法,就是通过观察选手的第一视角可以一帧一帧地看,就能知道真实延迟是多少了。

但是拳头不选择公开第一视角,历届的世界赛中,唯二两次不公布选手第一视角视频的比赛,一次是2020年的MSC,一次就是今年的MSI,两次都是采用了相同的延迟工具,说法是将延迟控制在35。

加上拳头偷偷修改公告的事情,观众对于拳头的信任程度是不够的,这就是拳头在出具技术说明之后,无法服众的一个核心原因。

关于Riot技术说明的个人看法与分析

简单总结拳头这次发布的技术说明,说了那么多,其实总结起来就一句话:22ms=35ms,因为出现了BUG。然后BUG的Code不公开,如此来说,拳头说了那么多,个人认为都是废话,用那么大一堆的长文以观众看不懂的方式试图让观众解说他们的说法。

观众们想要自己亲自验证现场的真实延迟,但拳头没有给观众这样的条件,因为不公开第一视角,讲道理来说就是一个让你被迫接受的强盗逻辑,我说了带有因果关系的这句话,因为A所以B,A是一个站不住脚的东西,但你得接受B的结果。

但前面说了,LPL官方这边已经原谅拳头了,很可能拳头和LPL确实已经提前商量好了,通过气了,LPL官方都认可了,LPL观众说的话根本也就不需要回应什么了。

总的来说,个人对于拳头的种种行为深感失望,而更令人失望的是LPL官方给出的态度,倒不是说因为笃定了这次MSI一定是不公平的,只是对拳头以及LPL的敷衍态度非常不满。

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