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每日时讯!原神:圣遗物改了!但没全改,整体看来,策划真是装糊涂的高手!

2022-07-14 08:01:58来源:小丁带你来搞笑  

原标题:原神:圣遗物改了!但没全改,整体看来,策划真是装糊涂的高手!

原神的2.4前瞻将在12.26晚上八点开始,还有点早。但没关系,有开发组座谈会,多少也算盘菜,别拿豆包不当干粮不是?内容是不少,一二三四五六七八,其中就有大家最关心的圣遗物问题——改了,但是没全改,咱们一个个看。


(资料图片仅供参考)

一、更多每日任务

有人说每日都做腻了,要新的每日。策划说2.4会新增11个每日。好家伙,你知道那些带成就的每日有多难刷出来吗!风的思念(1/4)还没做完,海盗任务也没做完,新增每日之后,更做不完了。算了,放弃了,毁灭吧,赶紧的。

二、材料本优化

简单的说,这次缺什么素材,点一下跳到材料本之后,就会直接打开这个素材的副本了。再也不会发生刷了半天天光,结果发现自己进的是风雅本的情况了。这点一定要好评,但问题也很明显,这改动不难的吧,为啥拖了这么久。

三、打击优化

被击败的敌人,会“吞没”角色的箭。虽然没有指名道姓,但这说的显然是宵宫。2.4版本就改了,而且不光弓箭,法器也改了,而且还对倒下后的敌人的体积碰撞,也做了一定的优化。这点相当好评,但对于大多数玩家的游戏体验会有多大的提升就不知道了。

四、大地图太大,拖动太累

原神这才三个国家,在大地图上从风魔龙拖到鹤观就已经挺远的了,等到七国出现,以后怕是大地图都难找地方了。这个问题早晚要改,在2.4中会有专门介绍,但具体怎么做,说实话顾影我还是挺好奇的。

五、家园优化

给浮空平台加个开关当电梯用。策划:想法很好,记下了,啥时候做,以后再说。

六、有意思的家具增加

七、圣遗物改动

我知道大家在等什么,我也在等圣遗物优化。但咱们等的是圣遗物毕业优化,极品胚子容易出点,强化能少歪一点。然而策划改的是圣遗物筛选相关。比如说在主属性之外,还能来个次属性排序。然后除了通过时装筛选之外,还会把圣遗物的图标也加上。

这就很尴尬,说他没改吧,确实改了,而且确实算便利性改动。说他改了吧,跟圣遗物出货、强化相关的提都没提。果然是装糊涂的高手——改了,但没全改;没啥用,但得承这个情。

八、联机相关

虽然这游戏的联机,做得跟没有一样,但策划还是给大家解释了一下相关机制,那就是联机副本中,如果双方的距离过远,那么距离远的那一方,是看不到击败怪物后的掉落物品的。这点同样适用于坠落消灭的敌人。

以上八条,看完之后就四个字“心情复杂”。说策划没听取玩家意见吧?这不合适,根据玩家提出的问题,给了八条回复呢;但说策划有听取玩家意见吧,以上八条,圣遗物改动、降井、角色强度之类的核心问题提都没提。

最后,这一切一定都是幻塔干的!但凡他给力点,这八条就不是这八条了!

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