当前信息:光遇:五大社交仪式感,从“相遇到相杀”?CP只是个插曲
2022-07-21 07:59:47来源:孟婆小叔
原标题:光遇:五大社交仪式感,从“相遇到相杀”?CP只是个插曲
【资料图】
前言:
大家好,我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔。
陈星汉心中的光遇,肯定跟玩家的不一样,一共分为“五种社交”互动方式。而玩家的则简单了许多,只有两种“相爱”和“相杀”。所有的遇见,只为相爱,可是到了最后,都是不欢而散,相杀便成了常态。今天我们一起来看看,陈星汉心中的光遇。
今日话题:五大社交仪式感,从“相遇到相杀”?CP只是个插曲
1.相遇
跟其他的游戏不同,在最初的状态中,所有人的眼中,彼此都是“小黑”。这也是光遇的魅力所在,因为不熟悉,缺乏了解,才会刺激玩家主动社交,去遇见“小黑”。点亮心火,照亮小黑,也看到了小黑的“真实面具”,这是第一步相遇。
2.相识
点亮之后,玩家穿的什么装扮,就会毫无保留地,展现在别人面前。有了相遇,第二步相识,也正式拉开序幕。通常有两种结果,一是点火后,立即跑到一边,从此成为陌路人;还有一种,就是坐下来聊天,彼此感觉不错,产生火花后,便可能掏蜡烛加好友。
3.相知
在成为好友之后,玩家的社交关系,才算是真正的开始。当然大多数人,并不会有过多的交集,可能就是点头之交,放在星盘,互火、互心,见面打个招呼而已。只有经常一起玩,并且三观一致的人,才可能走到第三步:相知。
4.相惜
能做到“相知”的人,我们对应游戏中的关系,可以理解为“亲友”。像固玩、监护人和崽这一类,关系亲密,但还没有升级为爱情。从相遇、相识走到相知,如今要做第四步——相惜,很多人没有处理好占有欲等,最后不欢而散。所以要学会珍惜。
5.相伴
这是光遇社交的最后一步。在小叔看来,发朋友圈,说“我爱你”的甜蜜,都不及“相伴”。正所谓长情是久伴,在游戏中,这一点更不可或缺。也只有经常一起玩、聊天、分享、互助,才会留下美好的记忆。
如果觉得有用,不妨一键三连再走。故事来源粉丝投稿,如有雷同,纯属巧合。好了,今天的内容就到这里,在接下来的日子里,孟婆小叔还会以更多方式陪伴大家,你们想知道哪些小知识呢?欢迎大家踊跃留言,分享自己的观点,同时喜欢小叔的小伙伴,记得点关注哦,么么哒!
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