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速讯:RNG历史第一?LPL官方数据遭质疑:RNG的总击杀,比去年高4000多

2022-08-16 23:01:02来源:天下游戏汇  

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

LPL在今天进行了首轮季后赛的较量,最终FPX与OMG是打满五局,FPX在1-2落后的情况下完成逆转,顺利晋级八强,下一轮迎战EDG,而在第一场比赛结束之后,观众们也在纷纷喊话LPL官方,为什么常规赛最佳阵容还没出来。

与此同时另外一项与RNG有关的数据也成功引起了大家的注意,这个数据就是战队总击杀。


(资料图片)

战队总击杀,RNG数据偏差

RNG在与LGD的最后一场比赛是1-2输掉了,在比赛的过程中跳了一个里程碑数据,官方数据显示,RNG的总击杀数据达到了13000次,排名LPL历史第一,这个数据出来之后,有观众表示质疑。

比赛结束后,观众们开始翻看去年的数据,结果发现,在去年春季赛的时候,LPL官方发布的数据显示,排名LPL历史第一的战队是IG,总击杀数据为11000。第二是EDG,然后是WE,OMG和LGD。

RNG去年春季赛的时候,还没有上榜,结果今年夏季赛的时候直接达到13000排名第一了?

然后有观众是翻出了去年夏季赛季后赛时候EDG跳出来的一个里程碑数据,当时显示RNG的击杀数据为8800多,排名第六位,IG还是第一,然后是EDG,WE,OMG和LGD,这个与去年春季赛的排名是一样的。

去年季后赛的时候是不到9000,今年是13000,也就是说一年杀了4000多个,简单算一下,RNG一年打32个BO3,和3个BO5,平均下来每局得杀40多才行。

RNG数据出错,背后的原因

出现13000击杀的这个数据,原因可能只有两个,第一就是把RNG的非LPL比赛也算上去了,但是官方显示的数据是LPL,正常来说只应该统计LPL的数据,第二种可能性就是LPL官方突然把皇族战队的击杀数据继承给RNG了。

简单来说就是S3,S4的RYL以及SHR的击杀也给算进去了。

如果真的是继承了皇族战队的成绩,那么一定会引起观众们的争议和不满,原因很简单,要么你一开始就继承,要么开始算的时候没有继承,后面就别继承了。

严格意义上来说,皇族和RNG是同一支俱乐部下面的两支队伍,皇族降级之后,就主推RNG了,当时RNG是四方交易收购了一个LPL名额,然后大量购买选手组建出的一支队伍,如果算战队的话,是两支战队,算俱乐部的话,不同战队的数据合并就有点奇怪。

总之LPL官方这次的数据就有点让人看不懂了,包括RNG输给LGD之后,LPL给出的第十周最佳阵容,也是引起了不小的争议(把周最佳给小虎)。

关于RNG数据的个人看法

个人有一个比较大胆的推测,就是第十周最佳阵容可能提前就弄好了,负责搞这个工作的人默认RNG能战胜LGD,然后给小虎周最佳了,没想到RNG是爆冷不敌LGD,然后也没改就直接发了。

然后就是历史总击杀数据,可能也是默认RNG能赢了,RNG赢了,那么舆论就会一边倒第倾向于是吹RNG的,就算是继承数据,也不会有什么问题。

这一系列的举动有可能就是在造势,让RNG更多的选手入选一阵,RNG赢了LGD,那么小虎就有争夺常规赛最佳选手的资格,进入一阵顶替Knight也是可行的。

就像解说米勒在LPL最后一场还没结束的时候就给出了自己心目中的第一阵容,其本质是不尊重LGD和一些实力比较弱的队伍,结果就是被LGD打脸了。

当然以上这些只是猜测,想要说的一点是,这个事情的本质其实是官方的错误,与RNG关系不大,RNG输掉比赛,官方的这一系列操作,反而会让RNG承受更多的舆论攻击,起到反效果,可以称之为背刺。

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