天天讯息:体验服19日二次更新,狄仁杰“后羿式”削弱,宫本挨刀,黄刀再砍
2022-08-19 18:55:35来源:指尖show
大家好我是指尖,体验服一天更新两次见到过,但通常第二次都是优化一些内容,或者服务器升级,但一天更新两次,都有很多的调整内容属实第一次见,在中午更新了大批量数据之后,傍晚又进行了一次调整,这次涉及了两件装备和五个英雄的数据平衡,还是很重要的,一定要看。
苏烈
(资料图片)
苏烈的调整前几天指尖跟大家详细分析过,2技能的快速位移,以及2技能过程蓄力大招,这对苏烈而言是非常大的加强,不过这次在重复了此前调整内容的同时,削弱了2技能的控制。
2技能把人推到墙上时的晕眩时间从1秒降至了0.75秒,那么这个调整如何解读呢?毫无疑问,对于这单项调整而言,削弱了一定的控制时间,但从所有的调整内容来说,这依然是加强。
2技能通常用来反推,或者打联控使用,是否要把人推到墙上,我觉得使用者并没有特别主观的意愿,因为把人推到墙上控制时间是久,但自己也会有撞墙后的一个后摇,这次削弱了一点点的控制时间,我觉得应该是问题不大。
狄仁杰-果不其然
昨天指尖就说过,后羿削弱后,狄仁杰的数据冒头了,依然是闪电匕首的问题,法球流的后羿让人难以反制,法球流的狄仁杰其实也是同理,削弱的方式也和我想的一样,直接把红牌的法球效果砍到一半。
这个调整影响大吗?很大,狄仁杰的红牌不止第三下普攻可以触发,12技能都可以触发,因此在用黄牌打出被动的时候,伤害会有明显降低,而这也不单单是闪电匕首的削弱了,传统流的出装中,末世、影刃甚至破晓都会受到影响,处境应该会和后羿一样,从55%左右的胜率,直接降到50%出头。
宫本武藏
没有一个英雄能逃得过制裁,只要你的数据出现超标,这个版本已经打了多少个出头鸟了,宫本武藏也无疑成了T0级的打野,哪怕此前削弱了一次依然如此,这次降低了一重势的斩杀伤害,二重势的突进伤害,以及2技能的护盾厚度。
这个影响很大吗?对于宫本武藏来说,本身就不是那种打爆发的英雄,靠着多段伤害畸形输出,因此一点的数据改动都会有影响,从伤害量上来看其实影响还算能接受,但最要命的可能是2技能的护盾量,每级少了30点,满级每次少了150点的护盾。
宫本武藏很多时候都是靠着不断刷盾来打出多套输出,是生存和输出的集合点,但削弱了生存,相应的也削弱了输出。
桑启
死亡时依然能为周边的队友提供治疗效果。
很多人看到这里懵了,桑启的被动不是普攻给队友回血吗?其实体验服的桑启是经过一次调整的,现在他的被动无需普攻给队友回血,而是只要身边有队友,就会自动按照一定节奏给队友回血,加上这个新的被动就能理解了吧。
桑启被击杀后依然能给队友回血的设定挺有意思,团战的时候桑启被杀,那么队友相当于一直在被奶,甚至队友残血了也可以站在桑启“尸体”的身边等着回血,想想就有意思。
打野刀调整
龙鳞利剑、浴火之怒两把打野刀调整,或许未来应该叫“清兵刀”才对,因为在原本已经削弱打野伤害的属性,又挨了一刀,换来的是更快的清兵速度,40%的清兵伤害真的很高吗?
大家不要被这个大数值蒙蔽了头脑,对兵线的额外伤害是基于对野怪伤害的基础上,我们拿浴火之怒来说吧,正式服浴火之怒满级最高可对野怪造成710真伤,每0.5秒一跳,对兵线造成的伤害是10%,所以每跳是71真伤。
调整后,最高200真伤,对兵线40%的伤害就是80点真伤,懂了吗?打野速度大幅度削弱,换来几点对兵线的伤害,应该说已经微不足道了,只能说策划们属实怕边惩玩家过多影响战局了。
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