当前位置:首页 > 武侠 > 正文

世界今头条!《罗刹封魔传》体验报告:风格可爱的和风ARPG

2022-08-31 19:43:07来源:Wings的游戏鉴赏  


(相关资料图)

前言

《罗刹封魔传》是由同人社团exeCUTE开发的和风ARPG,游戏最初发布于C91,在2020年登录DLsite平台。时隔两年后由GAMER Plan发行并推出官方中文,一眼Otaku plan的马甲,因此本作也是Otaku plan旗下代理的第一款全年龄作品。

游戏剧情

在一个妖魔祸害人间的时代中,有着无数与之抗衡的人,其中也包括着罗刹家的年轻首领。鬼族少女来希带着封魔之剑,与自己的人族徒弟桃之助,一同踏上了封魔之路。然而来希虽然实力强大,但是性格却相当不靠谱,只要吃不到团子就没有任何干劲。尽管几经波折,不过最终两人还是来到了传闻中的八实村,受到村长的委托,两人一同开始解决灵狐的失踪事件。

主要玩法

除了普通攻击外本作的战斗共有两种输出方式,分别是剑技和术结界。战斗中只要输入预设好的指令,就能通过消耗体力释放出对应的剑技,不同的剑技在判定上有很大的区别。使用术结界则需要先在合适的位置放出符咒,随后选择要使用的法术,在操作上要比剑技繁琐不少,不过不同的法术能够提供诸如聚怪一类的特殊效果帮助分割战场。游戏的推进方式主要是刷图为主,八实村作为主要据点也会提供商店、锻造等RPG中的常见功能,玩法上也更偏向于割草游戏。

游戏体验

本作有着非常出色的立绘和UI,CG的质量也很高,充满了江户时代的和风气息。同时作为一款王道向的冒险故事,本作的剧情不仅十分幽默,还可以观看各类风格可爱的Q版小剧场。尽管来希的人设是百岁萝莉,不过在性格和行为上完全符合外貌,对白也非常有趣。

作为ARPG而言,本作的操作并不繁琐,各类系统也比较基础,比较容易上手。然而在平衡性方面做得相当一般,由于剑技的指令更加简单,实战中即使不借助术结界影响也不是很大。同时本作的等级养成比较鸡肋,加点的培养方向过于多样,提高战斗力最直观的方法还是换更强的装备。此外敌人的战力跨度也比较大,可能之前还在割草,没过多久可能就要开始受苦了,并且本作的野怪还会来回刷新,在存档点少的地方容错率就会变得非常低。

结语

风格可爱的和风ARPG,游戏的流程不算很长,并且机制也比较基础。整体来说本作对操作的要求并不算特别高,不过战斗的频率较高,更多则是需要花时间在刷上。

标签: Otaku Plan

相关阅读

热点
武侠