世界快报:这也许是最无聊 最没灵魂 最不像《Saints Row》的《Saints Row》
2022-09-09 16:47:41来源:游戏怪布偶
进入21世纪后,R星凭借着高自由度的开放世界游戏以及剧情,成功让游戏产业前进了一大步,同时也启发了很多工作室,让开放世界的风潮逐渐流行起来。很多工作室想复制“那个游戏”的成功,开始制作了类似的自由度。
但不同主题的开放世界,像是《四海兄弟》等等都是这类型的佼佼者,而这种类型的游戏也被一些玩家称为复制品,在过去有着褒贬不一的评价,做得好的被称赞,做不好就会被拿来跟其它的游戏比较,而在那么多的“复制品”中,有一个IP就凭借幽默有趣的剧情和玩法,以及各种无厘头的搞笑场景,让玩家爱上了它,它就是《Saints Row》系列。
(资料图片仅供参考)
距离上一部《Saints Row》游戏已经是7年前了,就在今年工作室也终于重启了《Saints Row》系列,推出了全新的《Saints Row》。但也因为各种原因遭到了玩家的批评,评分直接来到2.6。那为什么这款重启之作会让玩家们失望呢?
《Saints Row》过去一共推出过5款作品,初代的推出要追溯到2006年。最开始它们都是以黑帮争斗作为主题,但到了第三代,它们就加入了更多的科幻内容在其中,四代直接化身超能力者,在外传中还跑到了地狱。这样的改变遭到了部分玩家的批评,觉得《Saints Row》的IP被毁掉了。
然而今年重启的《Saints Row》,不仅仅回归了黑帮混混的主题,更是让整体的画质和风格变得和以往不同,至于评价的话,反正比四代更糟糕,被玩家们称为“最无聊,最没有灵魂,最不像《Saints Row》的《Saints Row》。”
刚刚说到,《Saints Row》除了有着开放世界的玩法外,玩家喜欢的一点就是游戏里充满恶趣味,这不是剧情的核心,却因为幽默有趣的桥段变成了《Saints Row》的一大特色。至于现在的重启版本,为什么会比不上11年前的第三代呢?
其实游戏在发售之前就已经遭到了玩家的质疑,预告片被玩家疯狂吐槽,还因为女主角的设定遭到拳师抵制。到了游戏发售后,游戏的质量也让玩家大失所望,Bug数量比《赛博朋克2077》刚发售时还多,空洞的开放世界和尴尬的剧情对白,都让玩家们感到无语。
在这一次的《Saints Row》中,游戏的Bug可以说是有着花样百态,例如使用终结技的时候,两人突然摆起了pose,在路上的NPC也会突然变成坠落模式,NPC开车会自己发生车祸,前方的汽车会突然消失然后又突然出现,从高楼掉落无法打开滑翔伞。
除了Bug以外,游戏的开放世界以及角色的特色都成了重启版的重创,主角团就好像为了存在而存在,许多玩家都对其没有太多的印象。而且不管是在大本营还是汽车上,角色之间的部分对话都让人感觉很过时,看了都会感觉尴尬。甚至他们还在游戏中嘲讽了游戏带有微交易元素的设定。反观历代作品的角色,都因为故事的剧情和他们的角色塑造,给玩家留下了深刻的印象。
而且在游戏的内容上,这一次的内容比起以往显得更少,四代虽然被玩家吐槽脱离主题,但剧情、玩法和搞笑的元素都不输以往的作品。这一次的重启版在内容上并没有什么新东西出现,这一次的整个流程,基本上就是直接用枪突突突解决敌人,但在武器上的选择又没有历代作品多。
游戏的主线任务,几乎都只是通过枪战来解决敌人,导致玩家的游戏体验大打折扣,而且游戏的敌人还有着血量,并不能像“那个游戏”和历代作品一样体验一枪解决敌人的快感。最让玩家感到不满的是,近距离的打击反馈相当糟糕,就像对着空气攻击。
另一个让玩家失望的原因就是游戏的设计和玩法,这次的重启版可以说完全推翻了《Saints Row》的游戏系统,不是增加了很多新内容,而是少了很多旧元素,它没法像过去一样为了更改角色外观需要跑到自己的帮派,而是直接在手机随意更改样貌。而游戏的物理反馈也让人无奈,不管是车祸时的冲击力,还是跳车时的反馈,都明显比过去逊色。
其实这款游戏本身仍然是一个可行的主题,并没有太多玩家对于这款游戏的世界观做出批评,但问题就在于游戏的Bug太多了,整个游戏的品质就像是赶工制作出来的,相比起其它开放世界作品,这无疑是一个明显的退步。
总体来看,游戏除了使用《Saints Row》那标志性的Logo外,基本上就没有跟过去有什么关联,这也让不少玩家认为,公司只是想要顶着《Saints Row》的名字确保粉丝会买账,而不是冒着风险制作一个全新的IP。
当然对于玩家们来说,比起想要批评游戏做得多不好,更多是对这款游戏感到失望,毕竟《Saints Row》过去的作品,都是许多玩家们的青春回忆。
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