每日短讯:最应该上《吐槽大会2》的是《王者出击》?
2022-09-14 19:42:19来源:倾试诉搞笑
泛娱乐顶尖自媒体只说真话和笑话
《王者出击》算是继《演员的诞生》后,现今话题度最高的综艺节目。
《荒野行动》等一批吃鸡游戏的推出,使得手游市场由全民“王者”走向全民“吃鸡”。自进入2017下半年,《王者荣耀》日活玩家人数开始下降,市场开始被逐渐挤占,《王者荣耀》过气的声音也开始在网上出现。
(资料图片)
这个时候推出《王者出击》,或许就是想通过“综游联动”来对游戏进行“促活”。
如果,就《王者出击》所带来的热度来说,或许赌对了。但是就整个节目的质量和观众评价来看,只能说是一个不成功的试验品。而同为腾讯视频播出的《吐槽大会2》较好的延续了第一季的品质。
细说《王者出击》五大问题
镜头分配不均,部分嘉宾存在感基本为零
其实,这一点是大多数的多人竞技综艺的一个通病,如果参与人员自身的特色不突出,综艺表现力不足,这个通病在节目里的表现就会更加突出。
《王者出击》每期都有两支队伍,10个嘉宾,尽管每个嘉宾代表不同人物具备不同特色,但并没有在节目中呈现出来,再加上素人和部分明星嘉宾自我综艺表现力的缺乏,最终导致整个节目,看点分布不均,过分集中在几个人的身上,部分嘉宾存在感基本为零。
游戏感缺乏,英雄特性不突出,技能成摆设
“英雄技能”和“攻防战”是游戏的核心内容。英雄技能不仅是主要击杀方式,也是展现英雄特色的标杆。但是到了《王者出击》,却变成了无用的摆设,或者是抖包袱的笑料。
第一期里,沙溢使完“狂热节拍”,Angelababy立马开始尬舞。到了第二期,除了刺客一击必杀的设定外,其他职业和英雄难以区分。和第一期一样,几乎所有的嘉宾都是在瞎跑乱窜,躲避追击。如果没有前面介绍和cos的服装,根本不知道谁是什么角色。
此外,为了体现综艺感,把超级兵和英雄的地位本末倒置,更是严重削弱了英雄的存在感。
模仿痕迹过重,跑男与全员战斗中双重结合
尽管俞杭英在节目开播之前,就不停地给观众打预防针,表决心要摆脱“跑男”魔咒。但两期下来,环节设置还有玩家对抗与跑男的部分游戏场面和环节都十分相似,尤其是“攻防战”里面的群战场面,与跑男撕名牌的画面更是高度重叠。
再加上Angelababy、陈赫两大跑男成员的陆续现身,更让《王者出击》充斥着浓浓的跑男气息,被观众戏称为Cosplay版的跑男。
节目意义不清,价值观不明
综艺节目如果只是停留在娱乐的层面,是很难长久的走下去的。现在综艺市场上仍旧火热的N代综艺,都是具备一定的意义,拥有一定的精神内核。尤其是“慢综艺”的逐渐盛行,文化类综艺节目的复苏,更使得观众注重娱乐之后的意义。
《王者荣耀》是一档极其强调竞技和公平的游戏,对于挂机,消极的游戏玩家都有自己的惩戒机制,甚至还开发了防沉迷系统,防止学生玩家过分沉溺影响学习生活。
改编之后的综艺,却陷入了为娱而娱的狭义怪圈,将整个游戏变成了“过家家”般的小打小闹,连原游戏的竞技与公平的游戏精神在节目中都所剩无几。尹正作为刺客兰陵王在“击杀”了林志玲化身的大乔后,不停的赔罪安慰,林志玲也不满的表示尹正“算计”了她。
冒昧的问一句,这样的画面出现在竞技类综艺里真的好吗?
爱啃硬骨头的俞杭英
“制播分离,内容为王”的时代,谢涤葵都离开了《爸爸去哪儿》,俞杭英离开《跑男》也并不奇怪。
令人费解的是,俞杭英携原子娱乐离职涉网后的首秀,却交出了这样的一个作品。
《人生第一次》和《爸爸回来了》这两档综艺的试水,为俞杭英的“跑男之路”打造了一只经验丰富且功力深厚的成熟的、全面的团队。俞杭英也常对外自称这是一只愿意啃硬骨头的团队。
此外,沸腾了小半年,抢占了《王者荣耀》大部分市场的“吃鸡”游戏,也正式“涉网改综”推出衍生综艺《叽叽复ji鸡》,并在近日推出了首档概念海报。
但它很不幸,没了“游改综无先例”的挡箭牌。
“无撕逼不综艺”的大环境里,所有人都是受害者
贺岁档激战正酣,而今年春节档将单日挑战10亿+
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