当前位置:首页 > 武侠 > 正文

观点:《如龙》系列新游戏为何没有Switch版?负责人的解释其实不够全面

2022-09-17 18:57:59来源:爱游戏的萌博士  


(资料图片)

《如龙》是由日本游戏大厂世嘉(SEGA)发行的动作冒险游戏系列,从2005年推出第一代产品直到现在都受到了玩家们的欢迎!由于游戏人气不错,催生了系列媒体多元化发展,陆续被改编成电影以及舞蹈剧等等。《如龙》系列刚开始的时候是PlayStation的独占游戏,后续开始陆续登上了其他的主流平台,Xbox玩家或者PC玩家都可以玩到《如龙》系列相关游戏。

不过,任天堂Switch玩家应该很无奈,近年来《如龙》系列的新游戏都是没有Switch版本的!稍早,世嘉举办了游戏发表会,我们得知:《如龙 维新!极》、《如龙7 外传 英雄无名》都将在2023年在PC与主机平台上推出;《如龙8》预计在2024年推出,会登陆多个平台,同样唯独没有Switch版本。

另外,2020年推出的《如龙7》也没有Switch玩家的份。大家不禁有些好奇:《如龙》系列新游戏为何都没有Switch版呢?我们先排除硬件层面与技术方面的问题,一方面,虽然Switch的硬件性能如今有点落伍,但是运行《如龙》系列游戏应该游刃有余;另一方面,即便技术移植不好弄,也可以学学卡普空,允许玩家使用云端串流的方式来游玩。稍早,卡普空的发表会上已经确定:《生化危机2:重制版》、《生化危机8》等等作品都将以云端的形式登上Switch。

因此,《如龙》系列推出Switch版在技术上是没有问题的,那么为何不做呢?如龙工作室负责人兼执行制作人横山昌义在接受外媒“Gamespot”的采访时表示:Switch在日本本土具有浓厚的家庭友好形象,上面的大部分游戏都适合全家老小一起游玩,非常阳光正面;偏成人类内容的项目则比较少。

我们知道:《如龙》系列游戏中的角色一般都是四处游走,找人打架的,所做的事情偏向“地下世界”,表现的是阴暗面。游戏故事也在讲述日本夜世界(night world)人们的生活,呈现了一种台面下的感觉(underground feeling)。因此,对于把一款主打拳脚动作的RPG放到主打“家庭同乐”的Switch平台上,横山昌义领导的开发团队一直都很犹豫。

博士认为:上述横山昌义的解释确实没问题,但是不够全面。任天堂的游戏平台历来的主旨都强调“家庭同乐”,并不局限在Switch上。而《如龙》系列游戏和任天堂是有瓜葛的,比如:《如龙1+2》其实曾在任天堂WiiU平台上推出。当时的销售成绩不太好,这可能才是近年来《如龙》产品没有Switch版的真正原因,任天堂的粉丝群体不买单,自然没必要做了。

另外,2021年Epic与苹果掐架的时候,任天堂一份发行商合约文件被曝光,里面有提到:任天堂的合作伙伴需要保证他们自己和公司员工不属于任何“暴力团”。这里暴力团的涵义大家自己体会,博士就不展开说了。上述内容意味着任天堂在发行产品的时候,也会考虑合作伙伴的资质。虽然Switch游戏中不乏一些偏成人类的内容,但是主打“地下世界”的产品确实非常罕见。白天不懂夜的黑,双方在磨合的过程发现不适合,于是分道扬镳了。

标签: Switch

相关阅读

热点
武侠