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即时焦点:耗时3年,用掉1.2个亿的战棋游戏有什么?从画面到玩法几乎无瑕疵

2022-09-24 20:46:28来源:游戏怪布偶  


(资料图片仅供参考)

在最近,一款战棋游戏进入了广大玩家们的视线,它并不是一款普通的“快节奏”换皮战棋手游,而是一款300人的研发团队“慢工出细活”苦苦熬了三年,投入了超1.2亿的资金去研发,最后才有了成品的战棋手游,它就是广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)新发布的暗黑风战棋策略手游——《环形战争》。

在最近9月23日公测之后,《环形战争》就以黑马之姿闯入了策略手游的排行榜单,无数的玩家为其打出好评,不禁让人有个疑问:这款耗时3年,用掉1.2亿的战棋游戏,到底有什么?值得玩家去如此追捧?

其实仔细追究它的制作流程,你就能发现了,就单从画质上来说,《环形战争》的研发团队就花了大功夫,为了做出“3A水准”的画面质量,Indrasoft召集了前《艾尔登法环》的美术设计师来打头阵,力求打造最醇正的暗黑幻想风格。

然后得益于Indrasoft早期为育碧、R星等国际大厂做外包的经验积累,《环形战争》在整体的建模、画面上,都是以3A大作为标准进行设计,可以说在美工这块,《环形战争》妥妥地达到了3A大作的标准,目的就是为了让玩家们有更深入的沉浸式体验。

另外,由于《环形战争》创新地讲中世纪战争题材与克系暗黑风格进行融合,以至于《环形战争》的世界观设计也是无比庞大,从人类的战争,人类、精灵、兽人三大种族的相生相克,再到佣兵团与“守护者”们的抗争,给玩家们打造了极其沉浸的故事体验。

而在玩法上,《环形战争》也是采用的同类战旗里从未有过的玩法思路,虽然它保留了传统战旗的经典元素,但是在此基础上,将策略性的重要度提升到了极致,让数值不再成为战棋游戏推关的唯一界限。

除此之外,诸多3A大作的经典玩法,也被加入到了《环形战争》中,比如经常应用于各大MMO开放世界的元素交互系统,天气交错、昼夜交替都会给战场带来极大的影响,而玩家们就可以用针对性的策略去克制,另外,Roguelike玩法也是在其中被运用到了极致。

可以看出,从画面到玩法,《环形战争》几乎都是没有瑕疵,甚至统统采用的是“3A标准”来设计,难怪在上线之初,会让如此多的战棋玩家感到惊艳,甚至还被玩家们称为“3A级战棋”了。

不知道在你们眼里,这款作品是不是属于3A级的呢?

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