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天天日报丨《真英雄》军师武将总评 姜子牙张良断崖式下跌 诸葛亮有能力夺魁

2022-09-26 05:45:25来源:三国游戏  

这篇文章给大家聊聊《真英雄》游戏中的军师类武将。其实关于军师类的武将,我们之前聊过多次了,不过随着版本不断的更迭,导致每个版本这类武将的强弱也有了很大的改动,尤其是最新的 2.94 版本,大量顶级战将都添加了一阶特技,导致这个版本的战场主流走向是猛男之间的一个对决,看谁的统率能力值高,特技搭配组合舒服,谁就能说了算。而想要对付这些猛男,除了用比较克制的兵种搭配上特技和战法之外,利用这个版本实力整体较弱的军师还是能够起到一定效果的。

总体评述

这个版本军师类武将整体疲软的原因在于两点:


(相关资料图)

1、气力值拆分成为士气与战力;

2、军师类武将缺少一阶特技的支持。

此前一直给大家聊到这个版本最大的变化,就是初始战力值的降低。在没有拆分之前气力值是同时影响部队攻防属性和部队使用战法次数与计略次数的数值,但是拆分之后士气继承了原本的气力值概念,但只影响部队的攻防属性;而新的战力值则在一定的计算公式下影响出征部队的初始战法和计略使用次数,部队初始大约的战力值为 55 左右。

所以在这种情况下,对于部队的战法和计略使用上都更为讲究。不过相比军师类武将,传统的战将在没有战力值的情况下依然可以选择普攻来完成这一回合既定的目标,但对于军师类武将没有战力,则代表着他们在本回合将不会有什么表现。

当大家点开全部武将,并以智力值从高到低进行武将排序的话,我么可以看到在最顶级的 20 多位军师类武将当中只要不到一半的武将拥有一阶特技,这与这个版本大量添加的一阶特技比较起来,真的是非常凄惨。

因为以统率由高到低的排序列表中,我们可以看到满满一屏幕的武将,不仅所有人都拥有一阶特技,而且就连能够解锁的特技也是全部铺满的,两厢对比起来更是让人唏嘘。

而且细心的玩家们不难发现,像吴起、朱元璋和李世民等武将的一阶特技,也完全不是为了他们在计略上有着更好发挥的设定,以及孙武和曹操等人明显战法的使用要更优于计略的使用,使得这些顶级军师类武将,只有凤毛菱角的几人能够在战场上还有自己的一席之地。

武将评述

接下来我们说说这个版本中一些军师武将的情况。

当下版本比较好用的军师类武将还是要属姜子牙和张良二者。姜子牙属于大法师类型,依靠自己的鬼门独有计略落雷,成为制霸战场的大神级别武将;而张良则可以凭借自身初始超高的智力值与神算特技的搭配,成为战场上的软控第一人。

不过比较可惜的是二者在此版本下都有一个大幅的削弱,主要原因还是刚才提到的初始战力值较低带来的影响。像姜子牙施放一次落雷需要 30 点的战力,在假设战斗位置有军乐台加持的情况下,那么姜子牙最多也就只能施放 3 个回合的落雷就必须让自己处于一个冷静状态,等待战力值的积累然后再施放;同样张良的宝物是拥有运筹特技附加的,这使得张良可以在很短的时间内控制更多的目标,但会和姜子牙一样,短时间内的爆发完毕之后,马上会让自己处于冷静状态而直接影响接下来的战场规划。

要说此版本的军师类武将第一人,我会将票给到诸葛亮,原因无他就是因为他的专属一阶特技卧龙的被动设计。

诸葛亮的专属一阶特技卧龙其实就是恫吓的改版,现在用智力值来比较周边敌军部队,有一定概率让敌军眩晕,这样最大的好处就是节省了本就不富裕的战力值,可以给到拥有弩兵神适性的诸葛亮安心使用战法。当然从效果来说卧龙的效果是有一定概率让敌军眩晕,肯定不如神算或虚实等特技绝对稳定的控制能力,但是诸葛亮却有机会在同一个回合既能够让敌军眩晕,又能够给予敌军强力一击的武将,这一点则是当下版本中为数不多设定的武将。

专属特技卧龙的被动效果,既不用我们太过操心计略的使用,同时又有大概率触发多个目标,就是稳定性不足,但是对比其他军师类武将在有可能施放计略的同时还能够打出一定量的伤害,完全给诸葛亮赚回了不少额外的加分。

姜子牙和张良的断崖式能力下降,诸葛亮的不稳定控制能力,三位顶级的军师武将都被如此设定,也说明了军师类武将在最近几个版本的《真英雄》中,有多不受待见,但是想要培养一名优质的军师类武将并不难。因为玩家们首次搜索到的三阶特技书、四阶特技书和五阶特技书的特技分别是百出、火神和神算,三个完全服务于战场计略的特技。

将这三本特技学习书交给像赵普或陈平这样的武将,对于他们来说真的是将他们提升到了另外一个层次。神算与百出的搭配组合效果自然不用多说,火神现在的作用也不仅仅是提升火系伤害,同时还能够释放出威力与落雷较近的神火计略,如此一来他们不仅在控制能力上拉满,还让他们有不错的计略伤害能力。

而且选择赵普和陈平这两个武将最大的好处就是不用纠结,因为他们都是只有基础特技和二阶特技的武将,三到五阶的位置都是处于空白状态的,特技书直接就可以学习上,而不用过于纠结一些特技之间的替换效果。

最后我们再来说两个算是军师类武将特技非常有趣的武将慕容垂和司马懿。

慕容垂真的是游戏中文武双全的绝对代表武将,而且现在的设定相比和他相似设定的曹操,在两方面的能力显得更加均衡。

基础特技军谋是统率比敌军高战法就必成,智力比敌军高计略就必成,在对付不同类型的敌军总有一方面的能力可以击穿他的防线,从而让后续的战斗变得更加容易轻松,而且在战法和计略上也都分别有善战和智囊两个减少战力小号的特技作为加持。

不过慕容垂最为有趣的设定是他以游戏的 5 年时间为限,将会有不同的定位和角色承担。游戏开始的 5 年游戏时间里,慕容垂凭借不错的统率数值,骑兵的神适性和基础军谋特技,可以在战场给予敌军致命的打击;但是随着 5 年时间一过,慕容垂会有 15 点的智力增加(此版本能力值经验获取异常慢,所以完全不用担心智力值会在 5 年的游戏时间里超过 100),至少有 106 的智力值,再加上官职附加的智力值达到 110+ 还是非常轻松,这个数值已经达到了游戏中最为顶级的智力数值,那么搭配其他一些军师类的武将,将战场的软控能力可以发挥到极致。

5 年的游戏时间,让慕容垂从战场的武神直接转变为军神。

另外一个非常有趣特技的武将就是司马懿了。司马懿除了他的一阶专属特技韬晦之外,其他的特技都是那种中看不中用的,尤其是最终五阶位置解锁的压制,说明是兵科适性等级大于敌军部队兵科适性等级,那么普攻和战法成功必暴击。一个可以让司马懿在物理输出上有所作为的特技,但是细看下来之后会发现,司马懿兵科适性中等级最高的就是戟兵的 S 等级,而 S 等级在整体设定中只是一个中等偏上的适性级别,在这之上还有神和圣两个非常稀有且更高的兵科级别,S 级别只能算作芸芸众生中并不起眼的级别了,而且玩家在游戏中组建部队的时候,最低也要搭配出 S 级别的部队,否则连部队 100% 的战斗力都发挥不出来。简而言之司马懿的压制特技并不能够给他带来什么质变,同时又没有稳定的计略发动特技,使得他看起来非常丰满,但使用起来的手感却差到离谱。

不过司马懿的专属韬晦特技却是一个可以将他送上巅峰的特技,每年增加 1 或 2 点的智力值,这点和孙武的专属特技兵圣非常类似,就是随着游戏时间的增加,智力值将会逐渐升高,这对于本次版本能力值经验增加缓慢的整体设定来说,无疑是一个天大的福音。

所以游戏时间进行的越长,司马懿的智力值爱明也会在所有武将中不断的提升,甚至有能力去争夺 TOP1 的宝座,比较可惜的是他没有稳定发动计略成功的特技护体,如果能够搜索到五阶特技书的第一本,直接拿到神算的话可以毫无顾忌的替换掉对于司马懿来说作用不大的压制特技,从而凭借初始 95 的智力值,专属的韬晦特技和学习到的神算特技,成为游戏中的软控第一人。#单机游戏#

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