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天天新动态:《审判之逝:湮灭的记忆》:旧时代如龙的绝唱

2022-10-24 17:46:38来源:Wings的游戏鉴赏  

前言

在《如龙7》发售一年后,世嘉按照惯例公布了新的外传作品,也就是《审判》系列的续作《审判之逝:湮灭的记忆》。在前作受到玩家们的一众好评后,世嘉再一次砸下大手笔与木村拓哉达成合作,延续了八神隆之的故事。除了舞台依旧设置在神室町外,本作的活动范围也和《如龙7》一样增加了横滨的区域,不过与正传有所不同的是,本作的故事主要发生在横滨的校园中。于是本作的故事题材也有了不小的变化,会以校园暴力为主题,同时对司法的正义性和局限性也会有着更加深刻的探讨。

背景故事

在前作的结尾,八神隆之找到了陷害自己的凶手,成功挽回了自己的名誉。尽管生意依然不怎么样,甚至有时候还要和海藤去做找猫找小孩的工作,不过他依然选择作为一个侦探继续寻求答案。在源田律师所的帮助下,八神隆之还算有着稳定的委托来源,在一次拜访中听闻导师提及了一桩电车痴汉案件。本来是一桩很简单的案件,当场人赃俱获,只要认罪就能争取到宽大处理,然而被告人在法庭上却予以了坚决的否定,导致法官当庭判处了实刑。不过八神隆之并未太过在意此事,他受到了后辈九十九的邀请,前往横滨调查一起校园霸凌事件。


(资料图片)

当霸凌事件得到妥善的处理,众人一同探讨教育问题时,源田事务所却突然来电,请求八神隆之调查电车痴汉事件。原来在法庭上被告说出了一件惊人的内幕,准确说出了多日前火灾现场发现的无名尸体的身份,此人是八神隆之当前所在学校的教师,并且有传闻在学生时代,被害人曾霸凌过被告的独生子,导致其轻生。众多的巧合透露着诸多的不自然,为了能够挖掘出真相,八神隆之留在了横滨,并应聘为辅导老师在校园中开始了活动。

战斗系统

《如龙7》中战斗系统被史无前例地改为了回合制,名越稔洋对此的解释是《如龙》系列经过了多年的发展,在玩法的完成度上已经非常高了,于是为了求变以这种方式进行了彻底的革新。尽管《如龙7》的口碑相当不错,不过在《审判之逝:湮灭的记忆》依然维持了和前作一样的战斗模式,并且对战斗引擎的物理效果也做出了修缮。除了更丰富炫酷的EX技能外,在《如龙6》中被取消的究极斗技也再度回归,同时在前作一闪和圆舞两个风格的基础上增加了第三种流转风格。

相比起适合单挑和群殴的前两个战斗向风格,流转则是更侧重于防御和对策,能够更好地招架来自敌人的武器攻击,同时还能够完成缴械的动作。第三种风格的加入不仅让战斗有了更高的策略性,动作的衔接也更加流畅,在完成度方面达到了《如龙》系游戏的一个巅峰。

侦查环节

游戏的侦查方式和前作中差异不大,不过由于玩家反馈前作中流程的重复度实在过高,本作也在各个方面都作出了调整。首先是跟踪环节,八神隆之会在适合做掩体的地方自动进行躲藏,并且还追加了一个名为伪装动作新能力,被目标警觉时可以通过玩手机或者系鞋带等方式分散注意力。跟踪的过程也更加丰富,不再是简单的躲猫猫,拍照和无人机一类的环节有了更高的存在感。

除此之外新增了攀爬和潜行能力,这两个本质上也是跟踪的一部分,操作方面没什么难点,主要是让玩家能有更好的代入感。最后的追逐战部分,这应该是侦查环节里存在感唯一没降的部分了,同样是为了照顾新手改成了纯QTE模式,不过本作需要将敌人的体力全部耗尽才会结束,比前作耕费时间。另外敌人会更频繁地进行干扰,还会有道路分歧,追逐战的过程中也需要玩家更多的专注力。

内置小游戏

小游戏环节一直都是《如龙》系游戏的一大卖点,不过在本作中最大的变化莫过于插入方式,相比起以往的消遣娱乐,本作中小游戏环节直接与剧情相挂钩。在担任辅导老师后八神隆之会在各个社团之间来回穿梭,除了接触到性格各异的学生外,还能了解到他们的兴趣爱好与个人诉求。剧情推动的过程会以小游戏形式进行,并且游戏的类型也与校园团体相关,例如机器人社是控制机器人比赛,飙车族是摩托车竞速,拳馆是拳击对战。这一段剧情中会充满学生特有的迷茫与失落,但有同样充满希望与鼓舞,每个群体的故事都感人至深,并且人设塑造丰满,在《如龙》系的作品中这类情节也是非常难得的桥段。

叙事体验

从各方面的体验上来说,《审判之逝:湮灭的记忆》都根据玩家的反馈作出了优化,内容的比重也拿捏得恰到好处。同时游戏中可互动的元素大幅度增加,在经历了《莎木》系列和《如龙》系列数十年的发展后,本作中的互动反馈带给了玩家前所未有的沉浸感。支线中的剧情并不会影响主线的进行,但是通过完成支线能够让配角的塑造也变得更加有些有肉,与主线相结合后带给玩家的观感也有截然不同的体验。

其次在剧本方面,以校园暴力为引,通过在世界各地都普遍发生的现象引导出更加深层次的讨论,并以八神隆之的视角为玩家展示出法律的局限性。本作的反派也不再是纯粹的黑幕,而是以一种不同理念站在八神隆之的对立面,制作组没有明确指出哪一方才是真正的正义,为玩家单独留下了思考的余地。本作在提高了文本量的同时,剧情性也丝毫不逊色于前作,纵观整个《如龙》系游戏的历史,《审判》系列的剧本质量也称得上是排在最前的一档。

结语

由于杰尼斯事务所对艺人的肖像保护,即使木村拓哉本人非常喜欢《审判》系列,世嘉对PC移植的问题也难以和杰尼斯事务所达成一致。不过随着本系列登录PC平台,这个系列或许也很难再有续作了,即使有,主角也可能不再是八神隆之了。

在完成了《审判之逝:湮灭的记忆》之后,《如龙》之父名越稔洋也离开了工作数十年的世嘉,伴随着《如龙8》的预告为一个时代画下了句号。今后的《如龙》系列将会是一种全新的面貌,而在本作中名越稔洋也将自己的创作理念展现得淋漓尽致,体验上堪称是旧时代《如龙》系游戏的集大成作。

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