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【时快讯】重磅!魔兽1.35测试补丁出炉,坦克能打人了?

2022-12-14 15:55:28来源:魔坛情报局  

就在1.34补丁上线不久,暴雪又于今天凌晨快速发布了1.35 PTR补丁。值得一提的是,该测试补丁涉及大量平衡性改动,这也是暴雪时隔20个月再次推出新的魔兽平衡性补丁。幸福来得就是如此突然。

本次平衡性改动不乏“坦克能攻击普通单位”、“切头环属性”这种打破玩家基础认知的改动,坦克能打人了你敢信?而猎头、盒子、山岭、夜视等被玩家诟病imba的单位/技能也纷纷遭到了削弱,届时魔兽主流打法或许会经历一波调整。


(资料图片仅供参考)

综合来看,NE遭到小幅削弱,UD狂狗史诗级加强,人族由于农民血量的增加而略有加强,兽人由于猎头的削弱则将面临重大考验。

当然,以下这些改动只是测试版,正式版改成啥样还需等待测试结果。

酒馆

酒馆英雄(所有级别)复活花费增加5%

人族

圣骑士

圣光

技能冷却时间从5秒减少到4秒

血法师

魔法吮吸

耗魔从10点增加到20点

抽蓝效果从每秒15/30/45降至每秒15/25/40

大法师

群体传送

技能冷却时间从20秒增加到30秒

铁匠铺

建造所需木材从60降到50

农民

生命值从230增加到240

破法

升级控制魔法技能由二本变为三本

女巫

变形术魔法消耗从220点魔法降低到200点

商店小动物

视野范围从350增加到500

攻城坦克

护甲类型由城甲变为重甲

现在可以攻击单位(以前只能攻击建筑)

基础攻击力从44降到22

弹幕攻击伤害从14增加到16

当获得弹幕攻击技能后,攻城坦克不再降低单位等级(修复之前出现的BUG)

迫击炮小队

生命值从360增加到380

兽族

剑圣

镜像

拥有攻击力,攻击力为剑圣基础攻击力的10%

牛头人酋长

耐久光环

移动速度加成从0.1/0.2/0.3降低到0.1/0.15/0.2

猎头

建造费用从140金20木变成160金30木

巫医

静止陷阱

激活延迟从9秒降为7秒

治疗守卫

生命值从5增加到10

狂暴力量

生命值增加从100点增加到150点

暗夜精灵

丛林守护者

宁静

冷却时间从60秒增加到120秒

缠绕

对单位的持续时间从9/18/30(秒)减少到8/16/24(秒)

荆棘光环

反弹伤害从0.1/0.2/0.3(10%/20%/30%)增加到0.15/0.30/0.45(15%/30%/45%)

月之女祭司

流星雨

冷却时间从180秒减少到120秒

魔法消耗从200降低到150

恶魔猎手

献祭

每单位间隔消耗魔法从7降到5

伤害从10/15/20增加到15/20/25

持续时间从1秒减少到0.5秒

猛禽德鲁伊

风暴乌鸦形态下攻击类型变为穿刺

夜视

需要二本科技方能升级

山岭巨人

初始护甲由4变为2

强化皮肤减伤从12降至8

亡灵

死亡骑士

邪恶光环

移动速度加成从0.1/0.175/0.25降低到0.1/0.15/0.2

操纵死尸

复活的单位现在可以被杀死,且可以具备疾病云雾效果(如果研究的话)

食尸鬼

食尸鬼狂热现在增加食尸鬼30点基础生命值

女妖

反魔法盾

可以阻挡驱散、净化和废除魔法对召唤物造成的伤害(相同数值)

疾病云雾

持续时间从90秒减少到75秒

骷髅棒

冷却时间从26秒减少到24秒

黑曜石像

等级从2级增加到3级(经验增加)

宝物

幻像权杖

从3片装减少到2片装

抽蓝棒

抽取魔法值从50增加到75

贵族圆环

从三维+2减少到增加所有三维的1/1/2,但玩家可以点击切换该项目,为任何属性添加额外的1点属性值

军团末日号角

移动速度加成从0.075降低到0.05

古之忍耐姜歌

速度加成从0.075降低到0.05

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