【时快讯】重磅!魔兽1.35测试补丁出炉,坦克能打人了?
2022-12-14 15:55:28来源:魔坛情报局
就在1.34补丁上线不久,暴雪又于今天凌晨快速发布了1.35 PTR补丁。值得一提的是,该测试补丁涉及大量平衡性改动,这也是暴雪时隔20个月再次推出新的魔兽平衡性补丁。幸福来得就是如此突然。
本次平衡性改动不乏“坦克能攻击普通单位”、“切头环属性”这种打破玩家基础认知的改动,坦克能打人了你敢信?而猎头、盒子、山岭、夜视等被玩家诟病imba的单位/技能也纷纷遭到了削弱,届时魔兽主流打法或许会经历一波调整。
(资料图片仅供参考)
综合来看,NE遭到小幅削弱,UD狂狗史诗级加强,人族由于农民血量的增加而略有加强,兽人由于猎头的削弱则将面临重大考验。
当然,以下这些改动只是测试版,正式版改成啥样还需等待测试结果。
酒馆
酒馆英雄(所有级别)复活花费增加5%
人族
圣骑士
圣光
技能冷却时间从5秒减少到4秒
血法师
魔法吮吸
耗魔从10点增加到20点
抽蓝效果从每秒15/30/45降至每秒15/25/40
大法师
群体传送
技能冷却时间从20秒增加到30秒
铁匠铺
建造所需木材从60降到50
农民
生命值从230增加到240
破法
升级控制魔法技能由二本变为三本
女巫
变形术魔法消耗从220点魔法降低到200点
商店小动物
视野范围从350增加到500
攻城坦克
护甲类型由城甲变为重甲
现在可以攻击单位(以前只能攻击建筑)
基础攻击力从44降到22
弹幕攻击伤害从14增加到16
当获得弹幕攻击技能后,攻城坦克不再降低单位等级(修复之前出现的BUG)
迫击炮小队
生命值从360增加到380
兽族
剑圣
镜像
拥有攻击力,攻击力为剑圣基础攻击力的10%
牛头人酋长
耐久光环
移动速度加成从0.1/0.2/0.3降低到0.1/0.15/0.2
猎头
建造费用从140金20木变成160金30木
巫医
静止陷阱
激活延迟从9秒降为7秒
治疗守卫
生命值从5增加到10
狂暴力量
生命值增加从100点增加到150点
暗夜精灵
丛林守护者
宁静
冷却时间从60秒增加到120秒
缠绕
对单位的持续时间从9/18/30(秒)减少到8/16/24(秒)
荆棘光环
反弹伤害从0.1/0.2/0.3(10%/20%/30%)增加到0.15/0.30/0.45(15%/30%/45%)
月之女祭司
流星雨
冷却时间从180秒减少到120秒
魔法消耗从200降低到150
恶魔猎手
献祭
每单位间隔消耗魔法从7降到5
伤害从10/15/20增加到15/20/25
持续时间从1秒减少到0.5秒
猛禽德鲁伊
风暴乌鸦形态下攻击类型变为穿刺
夜视
需要二本科技方能升级
山岭巨人
初始护甲由4变为2
强化皮肤减伤从12降至8
亡灵
死亡骑士
邪恶光环
移动速度加成从0.1/0.175/0.25降低到0.1/0.15/0.2
操纵死尸
复活的单位现在可以被杀死,且可以具备疾病云雾效果(如果研究的话)
食尸鬼
食尸鬼狂热现在增加食尸鬼30点基础生命值
女妖
反魔法盾
可以阻挡驱散、净化和废除魔法对召唤物造成的伤害(相同数值)
疾病云雾
持续时间从90秒减少到75秒
骷髅棒
冷却时间从26秒减少到24秒
黑曜石像
等级从2级增加到3级(经验增加)
宝物
幻像权杖
从3片装减少到2片装
抽蓝棒
抽取魔法值从50增加到75
贵族圆环
从三维+2减少到增加所有三维的1/1/2,但玩家可以点击切换该项目,为任何属性添加额外的1点属性值
军团末日号角
移动速度加成从0.075降低到0.05
古之忍耐姜歌
速度加成从0.075降低到0.05
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