我的世界:就挺“秃然”的!跳蚤将要加入到Minecraft 1.20了?
2022-12-19 20:44:14来源:我叫Minecraft
如果将“跳蚤”加入到《我的世界》1.20会是怎样?这是Mojang开发者在社区挑起的一个话题,那么这是不是预示着Minecraft即将加入“跳蚤”这种生物了?
(资料图)
01
开发者是怎样建议的?
我们将跳蚤添加到Minecraft中会怎样?在官方开发者的设想中有很多有趣的特性:
1、生成:首先跳蚤不会自然地出现在《我的世界》的自然界中,他需要一个宿体,比如说它会出现在狗狗聚集的地方。你会因为养了太多的狗,而造成跳蚤在它们中滋生。
2、伤害:玩家会因为大量狗狗聚集而感染上跳蚤,跳蚤每两天或三天会造成玩家一点血量的伤害。所以整体上对玩家影响并不大,但关键时刻会致命。
3、传染:玩家想要去除身上的跳蚤,必须在一张别人睡过的新床上睡觉。当别人再次睡过这张床时也会被传染上跳蚤。Ps:言下之意,是否破坏床就可以断绝跳蚤的传播链呢?
当然,以上的关于《我的世界》更新“跳蚤”的想法都只是最初期的设想,但是这个设想从Mojang手中说出来就有可能成为一个现实。
02
玩家社区对于加入“跳蚤”的态度如何?
玩家一:我觉得不合适,这就像白蚁,我不认为这对游戏会有任何的实际意义。比如,你可以将跳蚤抓在手里么?你能用它们做点什么有趣的事情么?你能从狗身上赶走跳蚤而获得更多的经验么?就好像幻翼,当它无法带来更积极的玩法时,它的出现只会被人唾弃。
玩家二:特性建议,每天你身上有跳蚤,你就有10%的机会感染上“瘟疫”。瘟疫之下你的速度会变慢,间歇性的失明……
玩家三:生成方式除了狗狗之外,让它在玩家穿过高高的草丛时有1‰的几率感染上跳蚤。跳蚤不仅仅会早狗狗身上传播,还会在羊、牛等家禽中传播。
玩家四:完善了《我的世界》传染性的世界观,这是一个非常有趣的游戏机制。可以深入探讨一下,僵尸是如何被感染的?
玩家五:我有一个想法,如果让蛋糕太久的暴漏在空气当中,蛋糕就会慢慢的腐烂。而不是像现在这样永远没有变化。当然这可能和跳蚤没什么关系。
玩家六:看在史蒂夫的份上,请停止加入更多没有理由与之互动的小动物,这只会让我们真正想要的东西变得更加复杂化。尤其需要考虑增加新生物会对现有生物产生的影响和互动方式。
玩家七:那是不是还应该增加苍蝇,它们会随机的生成在你的基地周围,不会对你产生伤害但就是会攻击你。你唯一摆脱它们的方式就是“拍死”它们。
玩家八:不好好更新萤火虫,尽整这些幺蛾子。
03
那么,1.20真的会加入跳蚤么?
实际上Mojang确实很有喝多的奇思妙想,最终都会来自于社区的反馈是否会跟官方开发者们的讨论一致。
举个例子,实际上每年的新生物投票,Mojang都会自己“内定”一个生物,那么玩家最终的投票结果只是为了印证是否与官方的想法一致。同理,社区中对于一些特性的反馈,1.20的更新建议,当部分建议与Mojang的设想完全一致时,它们就会被顺利的加入到游戏当中。
所以你以为是你提的建议,其实不过是《我的世界》早已经在准备加入的特性罢了。所以跳蚤加入1.20当然也不会取决于社区,倒是跳蚤可能会带来更多狗狗的加入。
标签: Mojang
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