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死门凯没有朝孔雀和昼虎,主要核心点是夕象和天驱,夜凯也来了!

2022-12-30 22:48:13来源:App小胖子  


(资料图片)

期待了这么久的死门凯全技能终于是揭晓了,看完以后我的内心好像没有太大的波澜,不是说做得不好,只是差了一点惊喜。我们先来通过策划直播提前分析一下死门凯的全技能效果,具体的上手体验还是需要等忍者正式上架。死门凯的普攻之前已经爆料过了,前面两段体术平推,第三段闪现位移,接着打出多段的空中连击,最后一段起飞然后下落。根据策划直播中透露的细节,普攻最后一段的飞行效果可以通过摇杆来控制Y轴的落点。

在说死门凯技能机制之前,先来说一下他那个燃烧的血条。死门凯在对战过程中会按照百分比缓慢减少血量,但在爆衣之后就不会再减少血量了,至于爆衣的机制后面会提到。一技能名叫天驱,一共有三段效果,可以连续释放也可以分开释放。如果连续释放的话,第一段起飞以后,第二段可以在空中进行位移,第三段再从空中俯冲到地面。但如果你分开释放的话,三段效果全都是第一段的起飞状态。另外,这个技能的前两段都可以点击普攻追加一段空中位移攻击。根据策划千代所说,本来这个技能是打算做出一个可以在空中直接奔跑的效果,但后来想一下有点太离谱,结果就做成了现在这样。

死门凯的二技能是夕象,直接释放就是一个快速往前突进攻击的效果。也可以技能滑动到普攻释放一个远距离脱手的夕象,只不过远距离的夕象是会额外增加两秒的CD。这个忍者的主要核心点是可以利用一技能的三段搭配二技能释放不同的组合技,一技能第一段搭配二技能是会俯冲下来抓取对手并且释放一段夕象攻击。一技能的第二段搭配二技能就是之前已经爆料过的效果,可以在空中进行多段的攻击,落地后再追加一段夕象。而如果你用一技能第三段搭配二技能,这个效果就有点像是一个小型奥义了,先把对方踢飞到空中,然后死门凯也飞到高空朝着地面释放多段的夕象。

最后就是死门凯的奥义效果夕象伍足,前半段死门凯在地面进行高速移动,这个阶段对方可以替身。后半段把对方打到空中释放夕象攻击,这时候就无法替身了,奥义可以接技能,也比较符合青春的特性。

说完了这个忍者的常规效果,再来说一下他的特殊机制,当死门凯的血量首次低于50%的时候奥义图标就会切换成爆衣的效果。这个时候点击奥义图标就会进入到爆衣状态,在这个状态下死门凯的移速会提升,并且技能的特效和伤害也有一些变化。除此之外,爆衣后的死门凯也会解锁最终的奥义夜凯,你可以短按释放常规的夕象伍足,也可以长按释放夜凯。夜凯的伤害跟你的血量有关系,你剩的血量越少,夜凯的伤害也就越高。当初猜测的夜凯机制,到底是不是一换一,策划千代给出了他的答案。如果用夜凯成功终结对手,你还可以继续参与下一场战斗,但如果夜凯没能终结对手,那死门凯就会直接退场。

以上,就是死门凯的全技能效果,可以看出这个忍者的主要核心点就是天驱和夕象,并没有采用之前的朝孔雀和昼虎。策划千代给出的答复是说动漫中死门凯就没用过朝孔雀和昼虎,所以,他为了还原动漫的设定,才把核心点放到了夕象和天驱上面,不知道这个死门凯有没有达到你的预期呢?

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