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全球简讯:掌握微操和战术,平民也能胜氪佬,现代军事SLG战火勋章太良心

2023-01-07 15:59:00来源:爱游戏的萌博士  


(资料图片)

莉莉丝游戏无疑是国内SLG品类的龙头厂商之一,旗下的《万国觉醒》、《剑与远征》等游戏不仅在国内拥有极高的人气,甚至是远销海外,牢牢占据世界SLG手游市场的不少份额,实力不容小觑。

可在2020年,莉莉丝一改其经典的美式卡通画风,以颇为真实且硬派的3D画面打造了一款“现代军事战争”题材的新游戏《战火勋章》。游戏先行在海外发布试水,最终在美国iOS免费榜登上Top 2,更在德国、法国和俄罗斯等多个国家进入免费榜Top 3,广受海外玩家好评。

最近我就深度玩了下《战火勋章》,对于这款风靡海外的新SLG,想必国内玩家都对它有何魅力感到好奇。在我看来《战火勋章》的乐趣在于通过提高玩家的操作感实现了“拒绝氪金至上”。

《战火勋章》玩法上的特色之一,就是它实现了“品类进化”,大幅度优化改进了市面上SLG手游的RTS机制,也就是玩家可以进行“微操”。以往SLG的行动无非都是线性的移动,而《战火勋章》中玩家可以操作不同兵种,并且由于步兵、坦克、火箭炮等不同的军事兵种存在与现实无二致的射程、移速、装甲等特性设计,可以利用兵种特性风筝对面,通过远程单位和操作拉扯,白嫖敌方兵力而不产生任何兵损,又或者来个“四面楚歌”,实现SLG手游中独一档的“操作碾压”。

得益于《战火勋章》的现代战争背景设定,游戏中加入了步兵、轻/中/重坦、火箭炮、反坦克炮、榴弹炮等近10类兵种,每类兵种都有各自的火力、耐久、射程、行军速度等详细参数。兵种之间没有绝对的强弱区别与循环克制关系,而每位玩家最多能部署5个战斗单位。所以《战火勋章》需要玩家懂得利用兵种特性进行相应的调度,关键时刻还需要玩家的操作进行“战术走位”与精确打击,才是取得胜利的关键。

还有一点是《战火勋章》的“种田”时间极短,较之于传统SLG到了后期动辄一小时起底的“修生养身”贤者时间,《战火勋章》的征兵速度极快、消耗极少,并且能自动向交战的前线补兵。这个特色降低了战斗的成本,也大大方便了玩家进行征战,让玩家可以抛开资源和战损的负担,获得“战火不断,打个不停”的爽快战争体验,也更有利于让玩家专注在200多种武装搭配的研究之中。

由此看来,《战火勋章》在战斗玩法上更侧重于玩家间进行战术博弈,从而让平民玩家有更多的操作空间,胜负不再是过往的纯靠氪金和数值对拼。《战火勋章》的战斗系统并不像传统SLG一样依赖死板的数值与机制,这一点对任何类型的玩家都十分友好,平民玩家大可凭借自己的战术与操作取胜,而氪金大佬们也能构建更多的阵容,在战场上大展身手,让传统SLG拼数值、回合制的“静态策略”得以进化,实现了即时操作取胜的“动态策略。

所以,《战火勋章》一系列的创新和改动,并不是自废武功。莉莉丝在《战火勋章》中进行的创新,反而是将游戏作为SLG手游的可玩性拔高到了新的层次。就看今年4月《战火勋章》国服正式上线后,这硬核的现代军事SLG手游,会杀出一个怎样的天下了。

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