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《超次元海王星 妹妹战争》:时代变了涅普,妹妹们的新冒险开始了

2023-02-21 08:55:43来源:Wings的游戏鉴赏  

Neptunia就是Compile Heart(地雷社)出品的超次元海王星系列RPG游戏,特色是美少女。这个系列将Sega Neptune(现实中未发售,但是是作为系列的第一主角,也是系列名称Hyperdimension Neptunia)、XBOX360、Sony PlayStation 3、Nintendo Wii4款主机娘化作为主角,讲述了她们守护的异世界——“游汐叶界”的故事,地雷社日本一GUST等擅长做美少女的工作室也纷纷娘化成为NPC参与到故事之中:那么很显然,这是一个喜爱二次元美少女的玩家不容错过的游戏。


(资料图片)

最近《死亡空间》、《死亡回归》和《死亡教堂》三连,让我有些急需要来自鲜活美少女的空气,于是淘出几周前的《海王星》(Neptunia)新作——《Neptunia: Sisters VS Sisters》,完美解决了这个问题——萌萌的妹子,甜甜的配音,暖暖的对白,热热的贴贴,还有......虽然是图一乐但也还过得去的即时动作战斗,这趟旅程就这样开始了。

好消息:游汐叶界又出事了,坏消息:这次Nep也赔进去了

众所周知,游汐叶界出事的概率,比柯南身边死人的概率还要高,不过《Neptunia: Sisters VS Sisters》的故事还是有一定的新鲜感,原因在于如标题“Sisters”所示,这是一个关于姐妹的故事:我们所熟悉的紫灵心涅普提努、黑灵心诺瓦露、白灵心布兰、绿灵心贝露等角色并没有作为主角出场,担起重任的是她们的妹妹,女生候选生涅普吉雅、优妮、兰姆&萝姆等人

在故事的一开始,涅普吉雅带着几位小姐妹前往一处地下设施调查,谁知道救出一个神秘的黑发妹子后备反手囚禁,等再次醒来已经是两年以后......外部世界由于劈(P)夕(C)大陆的沉沦已经完全变了模样,更糟糕的是,这次不仅是游汐叶界药丸,紫灵心涅普提努也为了掩护其他人撤退消失在时空裂痕,这次事情闹大了......系列主角都赔进去了,那么尚且年轻的“Sisters”能否承担起重任,拯救世界呢?

依然是团队既时战斗,加入了“做光碟”的新调料

《Neptunia: Sisters VS Sisters》和系列前作的模式类似,都是采用点击式地图+ GALGAME式场景立绘+可进入的副本地图模式,在城市区域推进剧情后,接下来作为大头戏的,就是在野外的副本战斗内容。值得称赞的部分在于:本作不仅继承了来自系列上一作《闪乱忍忍忍者大战海王星 - 少女们的响艳-》中的即时战斗模式,还是小队作战,而不是切换角色~。并且在团队AI方面做的也还算不错,玩家控制一位角色时,另外两位出战队员*该放技能放技能,该攻击攻击,该格挡格挡,甚至一对比,让我成了拖后腿的那个。

*多出来的角色可以作为后备队员为出战队员提供被动属性加成,本作涅普吉雅、优妮、兰姆&萝姆是常驻,上一代的前辈们则会轮流串场出现。

战斗的核心内容在于每个角色可以编入4个招数进入连招(可以全部放一样的),招数区分为直伤高(红色)、攒气快(绿色)、破防高(蓝色):那个这个部分就引出了两个概念,分别是破防和攒气,破防是指敌人血条下面都有黄色破防条,打满以后会进入增加受到伤害的倒地状态;攒气是指可以获得计量条用来释放“战术技能。”

战斗的要义就在于利用格挡和闪避规避伤害,然后找到敌人进攻的空档打出连招和战术技能——然后体现团队配合的部分有两处,第一是出现提示时可以切换角色打出combo(更高伤害),第二是可以把其他队友的战术技能编辑进快捷键位,这样可以更加灵活的打出配合。然后角色还存在“大招计量条”,累积满以后可以“女神化”变身,不仅大幅度提升角色性能,还能释放终极的大招。

除了系统度有够复杂的团队战斗以外,本作最大的特色大概在于“光碟系统”——可以“开发光碟”来给几位角色装备,每个角色拥有3个游戏碟片位置,这些碟片可以提供各种被动效果加成,然后还对应一个“开发系统”——完成各种支线任务都会获得“研究员”为游戏碟片提供额外属性能力,而在战斗和探索中发现的材料则可以提升开发速度(基础时间需要10分钟)。

好钢用在刀刃上,但制作水平对比忍海有一定程度下滑

在如何让美少女更萌,以及如何让美少女卖萌方面,《Neptunia: Sisters VS Sisters》依然表现出色,也保持了系列很多玩梗的光荣传统——比如本作有“上海爱丽丝”和“寒蝉鸣泣之时”客串出场表演,寒蝉娘半夜还喜欢摸出去磨柴刀......就相当寒蝉。

不过除了这些核心内容以外,总体而言,本作相对于《闪乱忍忍忍者大战海王星 - 少女们的响艳-》,在很多方面的制作水准上都有下降。比如同样是背景地图,可以比较下精细程度(上图本作下图前作)↓。

战斗的光影效果也是不如前作的(上图本作下图前作)↓。

除外以外我最大的不满大概在于迷宫重复度高且稍微冗长了,基本上就是一些结构一模一样的区域进行各种方式的拼接......要素过于一致让人觉得是不是鬼打墙了。换皮怪方面也是耻度拉满,支线任务不用说也是没有语音的。不过总的来说么,也算是地雷社常规操作,懂的都懂,不懂的也都做一下心理建设就好。

系列粉可入的良作

在故事剧情上,涅普没了,妹妹们撑起一片天,玩出了新花样,但对于老角色们的表现,也都挺到位。比如母性泛滥的绿灵心贝露在前作中是口水公主一直想拐带走,在本作中则是被妹属性的油管人迷的要死要活......就只能说,你好懂啊编剧,还与时俱进的233。

在战斗系统上,虽然和正经的ARPG肯定没法比,不过本作在萌系美少女游戏中算是还可以了,就......至少比前些日子的《武士少女》强一点吧,还是能提供一些战斗乐趣,配合做碟片相对新颖的养成内容,也有一定的去纬度。总体而言,《Neptunia: Sisters VS Sisters》还是一款系列分可入的良作。对于海王星粉丝,或者对于美少女游戏感兴趣的人(比如GAL玩家),本作都是可以试试看的。

文:hjyx01

标签: Sisters

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