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《求生之路》创始人称合作类游戏数量仍未达到预期

2022-02-08 10:17:03来源:游侠网  

Mike Booth是《求生之路》系列及Turtle Rock工作室创始人之一,最近一次采访中,他对当下合作类游戏大量涌现的情况提出了看法和见解,他认为目前合作类型的游戏虽然不少,但还远远不够!

 

Booth断言尽管由于新冠的传播,合作类游戏越来越受欢迎,但当前的合作游戏仍不够“合作”。Booth称“制作一款优秀的合作游戏是很难的,因为你必须一开始就假设他需要合作完成,这是基础。合作才能赢得游戏,并且要用让玩家感觉不错的、玩家所想要的方式来实现而不是以惩罚措施,这是一种完全不同的思维方式,必须要以此为中心,但这些仍然远远不够。”

 

Booth最后重申了其在Bad Robot Games的工作,以及在即将推出的数字TRPG游戏《Demeo》非VR版本中创造新合作体验的承诺。关于《Demeo》的讨论构成了采访的大部分内容,包括其对《Demeo》背后机制的看法:“你不想在幕后对某些个别事情掷骰子,就要制作一副虚拟的牌组,洗牌并发出去,这就不会让可怕的事情连续发生17次——尽管概率不大,但用骰子的话是可能的。如果在一副牌中,只有一张卡牌,那这件事就只能发生一次。”

 

《Demeo》目前可以在Steam及Oculus Store上的VR头显游玩。非VR版本名为《Demeo:PC版》将于4月登陆Steam抢先体验。

标签: 求生之路 游戏创始人 合作类游戏 思维方式

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