《使命召唤》将来所有的游戏都采用同一引擎开发
最近动视正式公布了《使命召唤19:现代战争2》和《使命召唤:战区2》,二者都是由IW采用同一新引擎主导开发。在接受油管主播Jackfrags采访时,IW联合领导Patrick Kelly确认,将来所有的《使命召唤》游戏都会采用同一引擎开发。
Kelly表示他们的新引擎将比当前的软件工具集“好很多”。虽然每家工作室都希望确保该系列游戏不会过于同质化,但使用同一个引擎将使未来的整合变得更加简单。
IW,Treyarch和大锤这三家工作室轮流主导开发《使命召唤》游戏,不过每个工作室都使用自己版本的《使命召唤》引擎,虽然这在过去没有什么问题,但当《战区》到来时,问题就比较头疼了。
这款免费大逃杀游戏必须在2019年和《使命召唤16:现代战争》整合,2020年和《使命召唤17:黑色行动冷战》整合(使用了不同的引擎),2021年和《使命召唤18:先锋》整合(和现代战争是同一个引擎)。毫无意外,这给主导开发《使命召唤:战区》的开发商Raven Software带来了许多问题,修复这些成堆的技术问题变得越来越有挑战性。
标签:
相关阅读
热点
- VR新作《触手巧匠》公布 扮演触手怪完成建筑并揭开世界背后的谜题
- 《魔兽世界》奖励系统设计师已从暴雪公司离职 后续或将加入另一网游公司
- Xbox Series X主机快速恢复功能将更新 存档读取时间几可忽略
- XGP订阅用户仍然无法体验《穿越火线X》战役模式 目前官方仍未对此发表声明
- 《浴血黑帮》VR游戏正式定名 该作将于年内登陆Oculus Quest
- 传《黄金眼007》高清复刻版即将公布 未来数周内有望更新更多信息
- Steam新一周销量榜榜单发布 《消逝的光芒2》再次夺冠
- 《星之卡比:探索发现》新视频演示赛满嘴变形能力 进化之后外形及威力都将升级
- 2D高难度ACT《地狱之魂》实机试玩演示 随机副本可获得不同强力武器及技能
- 奇葩冒险游戏《关于精灵》现已登陆任天堂Switch 目前尚不支持中文
武侠