原神:免费的原石是福利?其实这算是交易,让玩家去刷副本用的
原标题:原神:免费的原石是福利?其实这算是交易,让玩家去刷副本用的
原神这游戏,说抠门,那是真抠门,周年庆给点福利都扣扣索索的,要不是玩家反对声音太大,怕不是真想当无事发生。而春节期间,其实也没什么福利。十次单抽,还得分一个星期发,这算哪门子的春节福利?
但与此同时,大家应该也发现了,原神的活动与活动之间,最多就相隔两三天,而每日任务给的60原石虽然不多,但积少成多也还行。如果配合月卡,那么每天都有一抽,一个月就有30抽。如果加上各种各样的活动,一个版本玩家能获得60抽左右。
可能有人觉得不少了,但顾影我想说的是,这真不是策划心善,而是他真的没办法。
一、可惜原神是手游
原神这游戏,别管它的内容有多像单机,但这就是个手游。而手游相对于单机来说,最大的问题就在于它需要玩家持续的玩游戏。单机游戏,剧情流程能有100小时左右,那就是业内顶尖了,但手游呢?它需要玩家玩上几个月,最好是几年,十几年。
当然,能做到十几年的手游……目前可能还没出现,但游戏公司都是这么希望的。对于单机游戏来说,在有限的时间内,保证玩家的游戏体验就可以了。所以他们可以将内容,都在这些时间内展现给玩家。
但对于原神来说,它的剧情可能已经比大多数单机游戏的还要多了。但别的游戏只要玩上七八十个小时,而原神,官方希望玩家玩上七八个月,最好是七八年(别觉得不可能,崩坏2已经八年了)。
如果原神不是手游,这些都不是问题。但当游戏的剧情是远不足以支撑这么长时间的,那咋办?
二、为什么策划要想方设法地给玩家发福利?
那当然就让玩家玩一些非常重复、无聊且枯燥的内容啊。你看每日任务、圣遗物、天赋书副本好玩吗?一点都不好玩。但没有这些东西,玩家每天上线干嘛?而圣遗物、天赋书说到底都是给角色用的,没有新角色,谁刷这些东西?
那新角色哪来?对策划来说,最好的当然是真金白银的氪出来。但显然对于大多数人来说,游戏就是个免费的消遣,氪金是不可能氪金的。那咋办?没办法,策划只好通过每日任务、日常活动之类的,隔三岔五给玩家送点原石。
这些原石不多,但是足够让一个零氪玩家,两三个月抽出一个角色来。而一旦抽出一个角色,圣遗物,天赋书什么的,配合体力值的限制,让玩家刷上两三个月不是问题。也就是说:
原神发免费的原石,让玩家两三个月抽一个新角色;而由于体力值的限制,玩家两三个月才能把一个角色的圣遗物、天赋刷到及格的水平。而这段时间攒的原石,又可以抽出下一个角色,这就闭环了。
所以,顾影觉得免费的原石,真不是福利,而是交易。让你攒原石抽角色,然后留着玩家刷两三个月的副本。与其说是福利,不如说是交易。当然,篇幅有限,也许有所偏颇,希望大神在评论区赐教。
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