神子数值太弱不是关键?策划无脑加强原魔,大世界都待不下去了
原标题:神子数值太弱不是关键?策划无脑加强原魔,大世界都待不下去了
原神2.5版本更新之前,可能更多的网友是在关注八重神子这个角色,作为游戏当中早就做好建模的角色,同时也在推动着剧情发展,八重神子的人气可是非常高的。但原神里面一直都有一个法则,那就是人气高的角色,大部分情况下都很弱。像钟离刚出现的时候,那真是弱到爆棚,心海更是被各种强抬,最终成为了现在的“海天后”。
神子数值太弱不是关键?策划无脑加强原魔,大世界都待不下去了!
于是八重神子不出意外的,果然被下了毒。虽然技能倍率看起来很高,大招满级会有2200%、杀生樱4阶有450%的倍率。但依旧打不出什么伤害,况且现在主流的配队里面,都没有神子的位置,大世界里面可能还能玩一玩,但是到了深渊里面,怪物动不动就几百万的血量,总不能让神子的杀生樱慢慢去刮痧吧。
于是不少玩家都觉得神子实在是太弱了,纷纷开始爆破官方,希望可以给大家一个说法。毕竟神子是一个高人气的角色,非要做的这么弱,是必须要让大家“为爱发电”吗?即使是XP党,也会对角色的强度有所要求,谁不想要自己喜欢的角色,更强一点呢?其实自从璃月3C之后,大部分的角色都没有那么超模了。
数值膨胀影响游戏寿命?原魔有话要说!
因为数值一旦膨胀起来,那么会直接影响到游戏的寿命,很明显这一次策划就是想改变一下,无脑通过大数字去打输出,会在一定基础上给到玩家快感,但有后续角色如果比之前角色要弱的话,那么肯定会引起玩家的不满。现在很多角色0命的时候,都只是比满命的4星强,不能造成碾压,在一定程度上还是可以被替代,只有在2命以上才会造成碾压效果。比如一斗和满命女仆这样。
当然了,神子目前来看是有点弱,0命比满命小艾米强那么一点点,但肯定是会有售后的,其中草系配合雷系的精通反应,可能会是一种答案。但那可能要等到2.7版本之后了,需要等两个月的时间呢。如果说之后的角色,都是按照八重神子这样的标准来制作,在伤害上面没有那么出色,会是什么样子呢?
其实也不是不能玩,但是最起码要适应现在的环境。目前原神里面各种各样的怪物,也越来越多了,很多的怪物都有不同的机制,像这个版本的空壳,如果架起护盾,八重神子电一下可能才几百伤害,一个角色均衡不超模是没问题的,但是现在深渊、boss、大世界的怪物攻击手段越来越多,血量越来越高。
角色反而没超模,怪物却率先超模了。到底是在玩原神,还是在被“原魔”玩弄呢?可能现在很多强度党,都会直接转头去抽心海或者是雷神,毕竟八重神子人气是很高,但也不能拿自己的保底却换一个“玩具”呀。
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