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从2008到2022,西山居剑侠世界IP为何能青春如故?

2022-02-25 10:49:19来源:游戏陀螺  

原标题:从2008到2022,西山居剑侠世界IP为何能青春如故?

昨天(2月23日),西山居《剑侠世界3》的首部资料片“藏剑山庄”正式上线了。

不删档上线不到2个月,《剑侠世界3》就马不停蹄地带来了资料片更新,从多个维度为玩家构建着新体验。除了备受期待的新门派“藏剑”,还有新地图、新主线和新玩法“侠侣系统”等内容填充,外加转门派、转体型等新功能及门派技能优化,都足见此次资料片的诚意所在。

而在体验《剑侠世界3》的同时,我突然想起了学生时代曾沉迷过的2008年推出的端游版《剑侠世界》。不知不觉间,这也是个拥有14年历史的老牌产品了。

遥想2008年北京奥运会成功举办,而2022年北京冬奥会也在不久前圆满落幕,单从这两个节点上看,剑侠世界IP仿佛与奥运赛事一样跨越着时间却依旧保持着生命力。更难能可贵的是,在当下一众武侠题材游戏中,它在江湖氛围营造、玩法体验优化、社交体系搭建上,依然展现着很扎实的功底,有着稳固的江湖地位。

这让我不禁思考:从2008年《剑侠世界》端游到如今2022年的《剑侠世界3》手游,这一IP为何总能跟上时代,至今仍充满活力?

时值《剑侠世界3》新资料片的推出,这或许正是一个回顾与展望的好机会。

一脉相承,《剑侠世界》为何如此长青?

很多有阅历的武侠游戏爱好者,对《剑侠情缘》这个IP多少都会有些难以割舍的情感。从单机黄金时代到网游大行其道再到如今手游的火爆,《剑侠情缘》可说是从未缺席,一直在市场上扛着正统武侠题材产品的大旗。

其实很多人分不清楚“剑侠情缘”跟“剑侠世界”,有些人觉得两者差不多,哪里相似、哪里不同又分不清,有些人则将两者视为完全不相关的产品。而实际上在剑侠情缘IP的宏大规划中,《剑侠世界》无疑是不容忽视的重要版图。

西山居转型研发网游之后,《剑侠情缘网络版》《剑侠情缘网络版2》获得巨大成功,在2005年西山居开启研发下一代剑侠情缘系列产品,而《剑侠世界》端游就是其中一款。当时西山居还是金山软件旗下游戏工作室之一,耗时3年制作的“剑侠系列”第6款产品《剑侠世界》端游,作为金山20周年的献礼作品在2008年推出。游戏正式公测后,还陆续更新了“剑指天下”、“剑雨风云”等多个资料片,运营至今仍有不少老玩家对其念念不忘。

从玩法内容看,经过此前两部《剑侠情缘网络版》的打磨,那套源自于单机作品的2D玩法构架,已被《剑侠世界》打磨得十分成熟。而为了将“纯武侠,真江湖”的风格贯彻到位,游戏在策划、美术和音乐等维度也进行了深入考究。涵盖建筑、服饰、民俗等大量历史元素都被游戏借鉴后重新设计,很具匠心。

同时,游戏还以一整套严谨的“剑侠编年史”作为剧情蓝本贯穿了《剑侠情缘》单机版及网络版作品,由此为玩家营造一个味道纯正的剑侠世界。多达120万字的剧情背景,外加“电影放映式”的任务模式,在当年营造了很出众的沉浸感。

凭借对武侠文化较为纯正的展现,以及延续自系列单机作品的严谨世界观,游戏在当时收获了不错的口碑。在2008到2010的几年里,《剑侠世界》曾多次获得“金翎奖”玩家最喜爱的十大网络游戏等颇具行业影响力的奖项。

《剑侠世界》的运营成绩也很亮眼,游戏在2008年8月就达到50万人同时在线,刷新了国产网游在内测阶段同时在线人数的新高。

在总人口不到1亿的越南,《剑侠世界》越南服的玩家注册数都高达1400万,最高在线也达到了28W,是2010-2013年越南收入最高的端游。连《剑侠世界》越南代理公司VNG的 CEO都曾表示“剑侠情缘是合作双方的幸运”,足见剑侠情缘IP在海外取得的成功。在那个没有出海热潮的“拓荒时期”,这绝对称得上是国产网游的一次创举了。

而令人惊叹的是,直到现在,剑侠世界端游的越南版仍然在保持持续的版本更新,这个月还推出新活动,持续运营十数年而经久不衰。

剑侠世界越南版官网仍在更新

更为难得的是,作为一款运营了14年的端游产品,《剑侠世界》端游如今还有着“逆势增长”的趋势,在PC市场逐步下滑大环境下,《剑侠世界》的在线和收入连续3年保持增长,至今仍然还在稳步提升。可见剑侠情缘IP文化的沉淀和西山居对IP耕耘的能力,这或许是源自IP在长线运营中对于用户诉求的理解和重视吧。

《剑侠世界》十分注重收集用户反馈并由此去优化体验,比如通过给玩家减负并提升福利,让玩家不只为“每日任务一条龙”疲于奔命;开展分层竞技,让不同水平的玩家都能感受乐趣;重视流失老玩家的召回和回流后的留存;保障用户的账号安全等举措,都针对MMO品类的一些固有局限性给出了有效革新。

凭借这般深厚的产品运营经验,《剑侠世界》不单端游版本保持长青,还顺应时代在移动端上取得了不小的突破。

《剑侠世界》在2016年推出了首个手游版本,在那个移动端尚缺乏大型MMO产品的发展阶段,就将宏大的江湖搬上了小屏幕,在当年称得上是MMO画质天花板。游戏上线后反响火爆,首日用户即破100万,后续更是登顶App Store畅销榜。作为一款运营6年的手游,在西山居用心经营之下,这款产品至今都拥有非常不错的口碑,老玩家仍然保持着强烈的游戏热情。

2018年全面升级的《剑侠世界2》手游版,则是强化了游戏的竞技性、社交性,使之成为颇具竞争力的移动端MMO代表产品。每个门派的技能搭配非常之多,玩家玩一个门派,能体验到多种战斗操作套路,游戏极具对抗乐趣,在其用户社区,经常能看到玩家赞赏游戏技能的优秀设计。

至于《剑侠世界3》更是吸引力惊人,在上线前就荣获硬核联盟超明星推荐,全网预约超过600万。游戏开服首日即取得了iOS免费榜第一、畅销榜Top9的好成绩,数十组服务器也是全线飘红。

简单回顾《剑侠世界》IP的发展,不难看出游戏在持续用心经营、善待用户同时,不断在体验上、节奏上、表现形式上跟进时代,去做出符合用户需求的优化。这种在“传承与革新”两个维度共同推进的精准打磨,正是《剑侠世界》这个IP仍是武侠题材产品一大支柱的重要原因。而在《剑侠世界3》中,我们更是可以看到这种理念的深度展现。

传承与革新,新一代剑侠手游的魅力

在对剑侠情缘IP的传承上,《剑侠世界3》让主线故事延续南宋,南宋也是西山居经典剑侠系列一直以来的背景,续写了剑侠系列的正统新篇章。玩家得以再次与杨影枫、龙五、纳兰潜凛等来自系列各代的经典角色相见,与他们共同开启全新江湖故事。

武当、天王、天忍等经典门派,都以贴近新时代的形象设计再度登场,临安城、采石矶等经典场景,则是用新的表现手法做了重制。而诸如白虎堂、宋金战场、野外掉落篝火、喝酒挂机、家族传功、情缘CP等诸多剑侠老玩家喜爱的玩法要素,也都被保留了下来。甚至连“天仙子、大英雄、剑侠情、笑问情缘”等经典的剑侠音乐,都收录到了《剑侠世界3》之中,着实是让老玩家泪流满面。

而作为“新一代剑侠情缘手游”,《剑侠世界3》在体验革新上自然也下了大工夫。不仅是要在视觉体验、玩法构架上走到时代前端,更要秉持《剑侠世界》IP历来的运营理念,为玩家提供符合当下节奏的MMO体验。

在江湖打造上,《剑侠世界3》基于最新的3D引擎,呈现了一个质感细腻真实的大世界。江湖浩荡开阔,视距可达3000米,而实时动态天气系统,更是让玩家能切身感受到风、晴、雨、雪、夜等10余种天气变化。开阔的世界也不只是个背景,游泳、弹琴、泡温泉、划船、潜水、挖宝等互动玩法,都让这个江湖显得格外鲜活。从2D到2.5D到现在的高规格3D手游,作为剑侠情缘IP系列的《剑侠世界》端游手游在技术呈现上的进化着实让人感叹。

在玩法上,《剑侠世界3》则是将剑侠IP核心的“江湖气息”展露无疑。无论是以自由的捏脸系统,让玩家打造独特侠客形象;还是继承自剑侠IP的“金木水火土”五行相克,让玩家自定义搭配技能套路,都是在为玩家呈现江湖体验的方方面面。而创新的“御雕轻功”玩法,则在新时代技术的加持下给玩家很不一样的武侠轻功体验。

面对面交易也成为了经典剑侠系列延续下来的设定之一,游戏中的多种道具和装备材料,可以通过摆摊机制、面对面交易获得。一手交钱一手交货是最古老也最实用的交易逻辑,讨价还价的过程,给这个江湖添加了一缕烟火气息。日进斗金的故事成为了玩家间津津乐道的话题。

与此同时,《剑侠世界3》还十分重视玩家交互所构建的江湖感,着力以“江湖人际关系”为主题去搭建平台,这是西山居这么多年做MMO的核心。

比如包括三才首领、家族关卡、名侠讲武、攻城在内的许多玩法,都会围绕“家族”为核心展开。玩家加入一个家族,初期只是为了在家族活动中分到元宝利益,而随着深入体验,很快就能在交流中切身感受到江湖氛围。与家族兄弟们有福同享有难同当,互帮互助同闯江湖,不正是武侠玩家们想要的豪情万丈江湖气魄么?

《剑侠世界3》支持百人同屏战斗,做到了群战同屏显示数十个角色模型。因此玩家在感受家族温情的同时,也可以通过刀光剑影的群战竞技,与家族一起征战四方,成就一番霸业。围绕家族展开的多种合作和对抗玩法,为玩家的社交情感依赖和情绪释放出口,让武侠玩家去书写自己的爱恨情仇。

不难看出,《剑侠世界3》在深度继承IP核心特色的同时,在技术力、游玩体验、社交框架等维度都做了新尝试。而此次的最新资料片“藏剑山庄”,更是延续上述的“传承与革新”,藏剑门派+侠侣玩法,更对应到了剑侠+情缘IP名的内涵。

新门派藏剑自不必多说,这绝对是剑侠情缘IP里最具特色和人气的门派之一。

《剑侠世界3》的藏剑以“奇门剑中剑”见长,融合了诸多武学精髓,拥有轻剑与重剑两种可供切换的形态。轻剑潇洒灵动,重剑大工无锋,双剑切换自如,威力巨大华丽无比,风格非常亮眼。在此前的《剑侠世界》手游里,藏剑就作为场景地点和副本出现过,延续至今终于成为了玩家的可选门派,进一步丰富着游戏内的江湖格局。

而在社交维度上,新资料片也上线了“侠侣系统”满足玩家社交需求。为了展现“情缘”这个江湖生活中不容忽视的体验,游戏以“玫瑰定情”、“筹办仪式”“选择吉日”、“结缘仪式”、“花车巡游”等等一系列仪式感满满的结缘流程,去为玩家搭建沉浸感十足的情感共鸣。

至于首个全雪天新地图“南宫山”,则是在继续拓展游戏世界的规模,丰富玩家的探索体验。南宫山中气候严寒,四时常冬,终年被积雪覆盖,拥有多个重要地标。坐落在此处的“楚门势力”,正面临新老两大派系间的频繁摩擦,危机一触即发。无论是探索体验还是相关剧情,都会是本次资料片的一个体验重点。

传承剑侠IP精髓,革新用户体验,剑侠情缘IP一脉相承的《剑侠世界3》秉持着这份多年沉淀下来的思路,再度为行业带来了一款正统武侠MMO品类的上佳事例。

《剑侠世界》的江湖路还将走向何方?

传承与革新,说起来简单,但在具体执行上却需要有严格的执行力和到位的规划去做保障。《剑侠世界3》如今才刚刚起步,未来能将IP魅力做出哪些全新展现,为玩家带来怎样的新体验,还需要继续观望。

但通过此前《剑侠世界3》制作人小浪哥在采访中的相关表述,其实可以看出一些制作组在产品运营方向上的思考。

“我不希望有太多复杂的游戏规则、花里胡哨的系统,而削弱了经典江湖味道,打BOSS、帮战、社交才是经典武侠的核心。不仅如此,要长线运营,尽量让利于玩家,保持经济体系的高度流通,让不同类型玩家感受到这个江湖的快乐。”类似这样的设想,可说是一语道破了不少过往武侠MMO产品在体验上的局限性和隐患。

无论是“每天2小时任务轻松做剑侠”的减负思路,还是维护游戏生态推动十年起步的长线运营策略,都能看出团队在产品运营上的深厚积累。他们懂武侠、懂MMO、更懂热爱剑侠IP的玩家。这样的制作团队将凭《剑侠世界3》为剑侠IP、甚至是整个武侠MMO品类带来哪些新风气,就让我们拭目以待吧。

标签: 剑侠世界

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