谈版本平衡问题,肉装无重伤必须重视,单肉刺客切双肉射手就离谱
原标题:谈版本平衡问题,肉装无重伤必须重视,单肉刺客切双肉射手就离谱
大家好我是指尖,王者荣耀走过了六个年头了,理论上是每个赛季的优化都会让我们的游戏更加趋于平衡,事实上策划们也在朝着这个方向去做,但是大家觉得现在的版本平衡吗?
根本不存在绝对的平衡
王者荣耀有一百多个英雄,英雄的属性和机制各不相同,单独拎出来一个英雄对比肯定是有强有弱,但是这是个五人的游戏,考虑到阵容的搭配和技术上的悬殊,这个强度和预期不匹配的情况简直太多了。
英雄之间同样存在着克制关系,克制和被克制,也会让英雄的平衡失衡,因为对比的英雄太极端。
装备的问题也是不平衡的一个因素
不知道大家发现了没,上个赛季王者荣耀确认了一个长久的调整方向,那就是每个赛季中期都会对装备进行一次革新,因为策划们发现,单单调整英雄的强度,不足以来弥补英雄的短板或者和其他英雄之间的差距,装备的调整相比英雄而言,涉及面更广,甚至涉及了一个体系的调整,就像这个赛季的凝冰之息,对于功能法师来说就是福音。
同样还有一些问题,那就是属性的不均衡,输出型英雄应该多出输出装,而不是少量输出装也能打出高额伤害,甚至不该强制他们去出一些功能型装备来为团队服务,比如说“重伤”。
功能英雄缺失的装备“重伤”
目前有重伤效果的装备分别是制裁之刃和梦魇之牙,而这两个装备刚好是双c需要出的,法师的梦魇之牙其实还可以,起码功能中单可以出,也没有什么负担,但是射手出制裁之刃直接比泣血之刃少了10%的吸血,甚至一些英雄本身不需要出吸血装也要强制去出,这是否合理呢?
辅助英雄本该承担起这样的责任,但是偏偏把这样的装备效果给了c位,也就导致某些阵容因为必须要出制裁,结果自身的属性降低,但我想,如果有一个带重伤效果的肉装,那可能会分摊掉c位面临的问题吧,这个赛季也不至于射手玩家哀声哉道,说太难玩了。
肉装泛滥,这不是合理的事情
“半肉”出装其实放在远古时期更为流行,只不过那个版本像赵云、宫本武藏这些战士们,一件暗影战斧加冰脉护手,其他的出肉就行,原因很简单,以前的英雄属性高,即便是一件暗影战斧也能打出相当高的伤害,还有最关键的额一点,那就是c位不会去做肉装。
现在都知道保命的重要性,c位们放弃了部分的输出,换取了更高的容错率,以至于以前输出够用的刺客或者战士们需要出更多的输出装来打伤害,甚至有些要放弃破军来出双穿才行。
所以,现在的战士们,从以前的多肉,到现在变成了少肉,甚至纯输出,射手们从纯输出,变成了半肉,切入难度高,反而他们因为破晓,输出却一点没受影响,你觉得这合理吗?
的确,肉装的存在就是提升英雄的生存,c位出可以理解,但是把这个玩法变成了常态,而不是去看阵容来选择,因为破晓的存在,让其他 英雄打不动,打不过,这合理吗?
归根结底是破晓的属性太好,而同档位的破军却也成了有些英雄可有可无的选择,反观辅助们,至今没有一个能以一敌二的装备,这也是不平衡的一种。
那么你觉得现在版本算是平衡了吗?说说你的看法吧。
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