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DOTA各个英雄的大招教你一锤定音,什么是至关重要的

2022-03-07 15:41:35来源:游戏主  

原标题:DOTA各个英雄的大招教你一锤定音,什么是至关重要的

大家好,DOTA这个游戏经历过了数年的发展,一直在往更好的平衡性上走。do作为一个5v5的游戏,光是凭着一个英雄是无法逆天的,但是说到在大招的这个方面,确实是有很多英雄的大招真的是很厉害,而且还具有一锤定音的效果。

DOTA是一个英文的缩写,全词为Defense of the Ancients,意思就是守卫远古的遗迹、守卫古树的意思。用大白话说那就是一方进攻一方防守,来回的推塔,一直到摧毁对方的基地最终的冰封王座和世界之树。谁先摧毁另一方的基地,谁就是胜利的一方。

当然了,作为全球最知名的电子竞技游戏之一,DOTA的名气可是享誉世界各地的。而作为5V5的战斗,最让玩家们津津乐道的,就是一场场精彩纷呈的团战。在团战当中,任何一个不起眼的操作都是有可能影响到比赛的胜负的。

玩家需要全神贯注,每一个技能都是精确地释放,生怕哪里出了一点的差错。在紧张刺激的团战当中,英雄的大招往往就成为了最关键的因素,甚至在有的时候,一个至关重要的大招就有可能扭转整个战局的。

先说说猛犸的大招:两级扭转。猛犸大招也是能起到一锤定音的效果的,一旦猛犸能大招到5个,配合着队友的一些小控制,就能有潮汐大招的效果,往往就决定了团战的胜负。但是喜欢玩猛犸的玩家们都知道,大招到了必须得拱一下,如果是大了不拱就等于空大,相信很多的玩家都知道。

第二个就是谜团和潮汐的大招。这两人并列,因为是各有所长,实在是难以排列的。一个是范围大,一个是无视魔免,可以说是各有春秋吧,如果非要争论一下的话,那谜团稍微高于潮汐,毕竟是作用的时间要长一点的。

刷新

刷新谜团的时候配合着凋零,控制效果就无视技能,对此免疫,也可以说是拉谁谁死,这就够牛逼了吧!但是他也怕一个英雄,那就是沉默,由于需要持续的施法,你放大招我瞬间就可以断你,你刷新大我也刷新大,我在泉水挂机就断你放大就行了。但是不管怎么说,黑洞的一锤定音效果绝对是排在第一位的。

第三个就是痛苦之源。是单体控的巅峰代表人物,作为一个法师来说,它的清兵能力却是很弱很弱的,后期基本上也没有太强的带线能力,但是还有控制啊,能吸的你生活不能自理,既抽血还有抽蓝。

第四个就是蝙蝠骑士。它就是为对面的后期量身定做的,虽然控制的效果不如痛苦,但是刀塔却赋予他突进的能力,在乱军之中取敌上将,是个很强的团战先锋,他2.5秒的控制也是非常优异的。

第五个是虚空。为啥第五啊,因为这是把双刃剑。能控制对手这一点都不假,但是也控制了队友。时机的把握其实是很重要的,有的时候是需要耐心等待的。你想一想一个大罩子咔的一声,把你们罩住了,瞬间就被施了定身咒,只能是被动挨打的份了。

因此这是一个数据量极大的、功能也极多的。操作又复杂、变化性极强的游戏,对于新手来说,就算是有个人手把手的教你,要记住所有的主动内容也都是极其不容易的。

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