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Horizo n Forbidden West是正确的开放世界游戏

2022-03-12 05:45:58来源:星盘解密  

原标题:Horizo n Forbidden West是正确的开放世界游戏

大家好,我是星座博主星盘解密,希望看完我的文章会对您有所帮助!

(图片来源:索尼互动娱乐)

Horizon Forbidden West是最好的 PS4 游戏和最好的 PS5 游戏之一。它获得我们的汤姆指南编辑选择标签是有原因的:这是一种全方位的迷人体验。事实上,它是如此的好,以至于我没有义务继续玩它。通常,我会在提交评论的那一刻停止玩我评论的游戏。但即使我正在写这篇专栏文章,我想做的只是让自己远离 PC,这样我就可以启动我的 PS5 潜入 Aloy 的世界。

为什么地平线紫禁城吸引了我?从表面上看,答案似乎很简单。我喜欢地平线零黎明,所以我自然应该喜欢它的续集。这绝对是一个因素。就像我在评论中所说的那样,《紫禁城》拥有使原作变得伟大的一切。除此之外,这款 PlayStation 独占游戏不仅仅只是一部制作精良的续集。这是近年来变得罕见的东西:一款真正让时间投入其中的开放世界游戏。

开放世界游戏已成口号

刺客信条体现了现代开放世界游戏的问题(图片来源:育碧)

我曾经喜欢开放世界的游戏,尤其是在 2000 年代和 2010 年代初期。PS2 时代的侠盗猎车手游戏。蜘蛛侠2。真正的犯罪。绿巨人:终极毁灭。臭名昭著。我可以继续说下去,但我只想说,开放世界游戏是我很长时间以来的首选。除了角色扮演游戏之外,没有其他类型(如果你可以将开放世界游戏称为一种类型)让我觉得我正在参观生机勃勃的地方。如果一个开放世界的游戏出来了,我会全力以赴。

情况在 2010 年代中期发生了变化。2015 年发布了《巫师 3》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《合金装备 V》、《疯狂的麦克斯》、《正当防卫 4》以及其他一些我可能已经忘记的游戏。我玩了大多数这些游戏(无论是为了工作还是娱乐),并感到我只能形容为开放世界的疲劳——我甚至认为这是不可能的!我想你真的可以拥有太多的好东西。

开放世界游戏,尤其是最近三部《刺客信条》,已成为对耐力的考验。如果你是像我这样的完成主义者并且需要完成游戏中的每一项活动,那么试图在现代开放世界游戏中获得 100% 的完成度可能会变得非常耗费精力。有像Red Dead Redemption 2和Ghost of Tsushima等例外,但在大多数情况下,开放世界游戏已经变得乏味。

Horizon Forbidden West 是一次非凡的开放世界体验

Horizon Forbidden West,就像前面提到的那两款游戏一样,让我想起了为什么我一开始就爱上了开放世界的游戏。它归结为有意义的内容。Forbidden West 有足够多的活动让您满意,但不会有太多让您感到不知所措的活动。它实践了一些开放世界游戏似乎已经忘记的东西:克制。

(图片来源:索尼)

与其他开放世界游戏一样,《紫禁城》拥有庞大的地图。尽管它的大小,它很容易从一个点导航到另一个点,这要归功于几乎所有定居点都设有快速旅行点。但即使你决定走众所周知的风景路线,你也会被美丽的景色所吸引。最重要的是,你不会超过几分钟就会遇到要探索的废墟、要帮助的人、要抢夺的收藏品或要战斗的机器。这个游戏有足够的信心,不会动不动就用活动轰炸你。任务和支线内容之间的停机时间让你感觉更加沉浸在游戏世界中。

Horizo n Forbidden West并不缺乏附带内容,但它明显少于您在类似标题中看到的内容。正因为如此,支线任务感觉不像是用来填补游戏时间的多余填充物。事实上,基于叙事的支线任务对于一个开放世界的头衔来说出奇的长。每部游戏都讲述了一个迷你故事,有助于充实有关游戏历史的细节。地平线零黎明也有有意义的内容,感觉不像是填充物,所以很高兴看到续集延续了这一传统。

我在评论中简要提到了这一点,但我很高兴紫禁城讲述了一个结构良好的故事。开放世界的叙事往往拖拖拉拉,无缘无故地向大量方向射击,只是为了增加运行时间。这不是这里的情况。游戏的主要叙事集中。即使是可能感觉多余的任务最终也会与竞选故事联系在一起。显然,你可以出去做支线任务,但你永远不会忘记你的最终目标。Forbidden West 也远离开放世界游戏现在似乎喜欢的那种错误结局。

好啦,今天的文章就为大家分享到这里啦,我是星盘解密,欢迎关注!

标签: West Horizo

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