11日5位英雄调整,后羿吸血能力提升,小乔中后期伤害保留增加
2022-03-12 12:24:29来源:爱妃说笑了
原标题:11日5位英雄调整,后羿吸血能力提升,小乔中后期伤害保留增加
随着时间的推移,本赛季所剩的时长已经不多了,而官方现在也已经在体验服当中更新了很多有关下个赛季的内容。
当然这些内容目前在体验服当中还处于测试阶段,而在这些众多的内容当中,官方也对五个英雄进行了调整。下面让我们一起来重点看一下这五个英雄的具体调整方案。
首先先来给大家讲一下小乔这个英雄,因为很多玩家可能看到官方给出的公告,第一反应就是小乔这个英雄的伤变低了。
那么我只能说你对于官方给出的某些数据并不敏感,官方给出的明确数据是,一技能技能的伤害衰减下限从原本的40%调整到50%。
当你看到下限和40%变成50%的时候,你就会觉得小乔的伤害变低了,但是实际上并不是这样的。
那么我用一句话来简单的形容一下,就是以前小乔的一技能命中多名敌人的时候,他的伤害会逐渐降低,降低到最低会变成初始伤害值的40%,而如今变成了50%,这个伤害其实是增加了10%的。
前期可能效果并不显著,但是到了中后期打团的时候,小乔装备起来的时候,这一个10%的伤害增加还是非常可观的。
第二个,我们来说一下后羿这个英雄。
后羿在曾经的版本当中辉煌过,但是随着版本的更新,这个英雄不说没落了吧,但是他的热度确实是不如以前的。
仿佛官方也不乐意看到后羿是当前这个样子,所以对于后羿的一技能产生的分裂箭吸血效果比例从原本的30%调整到50%。
同时他的二技能,也新增加了一个效果,可以暴露敌方视野,可以用来更好的探讨。
所以用一句话来形容,那就是后羿的基本生存能力提高,吸血效果增加,整体强度上是有所上升的。
第三个英雄就是蒙犽这个英雄,蒙犽和后羿有很大区别,因为他在高端局的表现还是不错的。
但是这个表现不错并不是来自于它本身的强度,而是来自于它本身的机制。官方此次调整了它的被动效果,原本能量满了之后的回复效果是0.01ad加成,现在调整到了0.012ad加成。
这也算得上是一个强度上的小小提升,但是这个提升真的是非常有限的。
第四个英雄我觉得我们需要着重地去讲一下这个英雄,因为大家也可以看到官方用了这么多文字来介绍这个英雄的调整方向。很明显它的调整力度是非常大的。
大家也可以理解,把这一次蒙恬的调整看成是半重做了。
因为他确实不是一个简单的数据上面的调整,已经改变了他本身的技能机制。
首先是他的被动效果原本处于一个蓄力阶段,可以减少来自于正面的20%的伤害,现在调整为减少来自于正面的10%的伤害。
虽然说减伤效果变低了,但是当受到伤害时,会对敌人产生90%的减速效果,持续0.5秒。
然后还新增加了一个效果,当一技能命中敌人时,还会减少二技能的四秒冷却时间。
后面就是有关他大招的调整,之前蒙恬大招的释放后摇是0.5秒,现在调整为0.2秒。
同时还调整了他释放大招时士兵突进了方向,会造成一个减速效果,至于这个减速值是根据蒙恬这个英雄的兵势来判定的,最高可以达到90%,持续三秒。
还有就是大招的伤害从原本的固定125上调到160,每级上升15,调整到每级上升80。
这个上升的数值还是非常明显的。
关于蒙恬这个英雄,此次的调整其实是不好判定的,因为它的调整方向实在太多了。
如果只靠数据去分析的话,很明显是不准确的,因为调整之后我们不知道他在游戏里面的表现究竟是如何的。
不过如果非要用一句简单的话来形容这个英雄此次调整的话,那就是降低了它的生存能力,提高了他的突进能力和机动性以及他的伤害。
最后一个调整的英雄就是在体验服刚上架的一个新英雄,目前在正式服还没有,那就是桑启。
官方对于桑启的调整,把他的二技能使用技能恢复的萤火之力从原本的两个变成一个。
而这个萤火之力,它可以对敌人造成伤害,给队友进行回复。
也给他的大招新增加了一个效果,那就是释放大招可以暴露大招范围内敌方的视野。
由于这个英雄还没有上架正式服,所以关于此次这个英雄的调整的强度上的变化,我们不做评价。
那么最后需要强调一下,以上内容仅是体验服当中的英雄调整并不代表上架正式服的最终结果。
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