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KPL赛场严重超标,出场率第一的吕布数据公布,削弱已成必然

2022-03-16 11:18:56来源:指尖show  

原标题:KPL赛场严重超标,出场率第一的吕布数据公布,削弱已成必然

大家好我是指尖,KPL赛场选择的英雄都是上限较高的英雄,这一点大家的观点应该是一致的,或者可以说,在有配合的对局中,这些英雄能够发挥出更加重要的作用,偶然查看kpl数据,发现了一个恐怖的英雄。

一般来说,英雄的出场率越高,那么胜率就应该趋于50%,这样才算是平衡,我们路人局中的的英雄数据如果在有高出场率和超过53%胜率的英雄,已经可以称得上超标了,最典型的就是这个赛季初期的孙尚香,30%多的出场率,超过了53%的胜率,然后接连被砍了两刀,那么赛场上的英雄如果出现数据超标的情况,又当如何呢?

出场率全英雄第一,高达42%,胜率已经超过了57%,吕布的胜率在kpl中已经堪称离谱,甚至远远超出了红线,按照以往的数据来看,如此高的出场率,胜率在48%以下都算正常,所以这说明了吕布在赛场上是优选,且强度已经超出了预期。

赛场上的吕布到底强在哪?

①让经济

赛场上的吕布是坦克,有的时候甚至后期连破军都不出,最多一把纯净苍穹加上纯肉,因此他的作用也从后期打伤害,变成了一个实打实的坦克,一身肉装不止后期能抗,前期有大招也能抗压,最重要的一点,那就是他和其他坦克一样,可以让出自己的经济,让野核发育速度更快。

②防秒

前期线上可以肆意清兵,因为吕布从来不怕被抓,除非对面有金蝉这样的英雄,否则大招直接跳回塔下,在后期看视野的情况下也是如此,吕布手里捏好大招,随时可以跳走,或者反跳多人,一身肉装的吕布很难被秒杀,因此探视野相对安全多了。

③团控、联控无双

吕布的大招作用不止是打伤害,更多的是打控制,和路人局不同,赛场上的吕布跳大必有人跟,所以很难被长时间集火,打团封路、打控制,上高地可以跳塔逼走敌方英雄,能当先手,也能当反手,满足了赛场上坦边的所有条件。

吕布该削弱吗?

从赛场上的数据来看,吕布真的该削弱了,有人会说,路人局的吕布数据并不好,但是你看到马可波罗的数据了吗?46%的胜率不还是砍了一刀吗?

吕布的强大之处在于团控太强,抗压太猛,大家都知道英雄有短板存,吕布的短板就是灵活性太差,对一个战士英雄来说,机动性差会影响容错率,但是对一个坦克而言,机动性这东西其实无所谓的,而吕布在这个版本中就是坦克的定位。

至于削弱的方向就要看策划们如何考虑了,可以适当提升大招的cd,这样就能降低了吕布频繁开团的能力,也能让玩家在线上不敢轻易用大招来打伤害,被逼出大招付出的代价更大。

缩小大招范围,让他的控制更容易打空,但是这个可能性不大,毕竟吕布大招已经有那么长的延迟了,走路都能走出去,这大招就只剩封路的功能了,倒不如取消大招边缘的减速效果。

这个难题就丢给策划吧,在我看来,吕布目前的数据的确非常危险,已经到达了严重超标的情况,对此你有什么看法吗?欢迎评论区留言讨论。

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