ELO机制不公平?别人用100场单排从青铜打到王者,为何你却不能!
2022-04-07 20:20:58来源:我是马大胡子
原标题:ELO机制不公平?别人用100场单排从青铜打到王者,为何你却不能!
大家好,我是马大胡子,很高兴又见到你!
这里,我们来聊一聊ELO。
ELO——埃洛等级分系统,1960年初次被使用,1970年正式被国际棋联使用,它被广泛运用于象棋、围棋、足球、篮球等传统体育竞技当中。该机制,也是包括王者荣耀在内诸多电子竞技游戏使用的匹配机制。
作为一个被误解的机制,很多玩家认为ELO会影响玩家的游戏体验,其实并不是这样的!
用100场从青铜单排到王者很难吗?为何有的玩家做不到?
都说ELO制裁,那么,用100场从青铜单排到王者很难吗?对于上过王者段位的玩家而言,只要敢于尝试,大多数玩家都可以做到,而且胜率会很高。
这是什么原因所致呢?
1、状态:
使用新号单排,是一个从浅到深的过程,起初对局难度并不高,由于玩家经验丰富,在成就的簇拥下,自身状态自信、积极、乐观且不浮躁。
2、游戏行为:
在细节上,因为起初难度低,都有敢打且理性的习惯,不讲究和平发育这个(被动可行的)误区,因玩家经验丰富,使得英雄的强势点发挥得淋漓尽致,弱势点被经济、等级掩盖。
除了自己这点得到了加强以外,在心理上玩家肯定不会甘于单线优势,在这样的前提上会援助他路,使得优势被保持和敌人的差距拉大,经济越滚越高。
因为局面被打开,你要到处寻找敌人,那么,视野这一关就会变得透明,有些玩家甚至能够完全猜准对方的位置和行动路径,在这种情况下,上分能不简单吗?
举个例子:亚瑟2级前强势,3级后如无优势,在正常对局当中,如果不抢大前期,不打援中的话,表现会非常水,而从浅入深的段位当中,玩家的作为全部命中致胜关键点。
3、对局难度,因由浅入深的理由,玩家都能做到了降维打击的习惯,在突出自己的点以后,节奏在不知不觉的情况下,非常容易向正确节奏靠拢,加上游戏行为积累的优势,玩家能够保证较强的强势期。
因形成顺风多的局面,对局处理就会非常简单,即使遇到逆风,因能够明确对方的行动轨迹等,处理起来能够抓到很多失误点,加上打新号突出的点是自己的点,对于队友的关注不高,玩家在游戏内的格局会被放大,且不受队友影响。
综上所述,打新号挑战高胜率青铜到王者,能够大幅度提升玩家的能力、心态和状态,常在一个段位区间活动游戏行为会变质,游戏状态在功利的促使下,会变得浮躁,蹑手蹑脚且被动。
正常账号为何不能做“常胜将军”,怎样做才能保证胜率?
正常账号能不能做“常胜将军”,当然能,但是,要突出自己的点,也就是说,要将青铜到王者单排的态度转移过来。
突出自己的点,会显得不被动,而后根据队友提供的条件游戏,即队友不支援、没视野,就不做对抗,稳定发育;支援不到,蚕食野区,分带;以提高每分钟经济和参团率为主;在推进快速致胜的基础上,不沉浸于“人头”和“发育”即可。
当然,因对局难度提升的问题,段位越高这种自由的打法越会被限制,配合和阵容的权重越来越高,但,完全没有必要认为很难上分,因为路人局的特点就是越想配合越得不到配合,只有你打出节奏且不被乱节奏和错误节奏影响的时候,就能掌控对局。
王者荣耀属于正和博弈游戏!
从结果上来看,王者荣耀属于正和博弈游戏,何为正和博弈游戏,即队友在摘掉你星的同时,会获得额外加分,你在掉星的同时,会获得分数补偿,没有真正的输家,输的同时也赢了!
巅峰赛能量,勇者积分,英雄战力的加分都能体现出王者荣耀的正和博弈!在这样的前提下, 你觉得ELO会操控你的胜率吗?
从环境上来看,ELO是针对于所有玩家的,什么是公平?公平即规则的公平,而不是结果的公平!ELO是为了让双方对局势均力敌,并不是针对某个人的胜率,将胜率控制为50%。
在没有认真玩的状态下,老马的胜率47%左右,在认真玩的状态下,老马的胜率55%-80%,和50%根本不挂钩……47%是否代表胜率控制不行,55%是否代表我能力强? 看到这里,大神肯定看不上55%的胜率。
从运行模式上,王者荣耀的ELO匹配机制使用的是隐藏分+段位等,那么,隐藏分为什么要隐藏呢?
不隐藏叫隐藏分吗?不隐藏的分,在王者荣耀中是巅峰赛积分,隐藏分之所以被包装成段位,是为了保护玩家。
假设一位10000场的玩家和一位200场玩家的隐藏分相同,那么万场玩家的会接受吗?
假设一位胜率40%1000场玩家和一位胜率80%100场的玩家隐藏分相同,那么,100场的玩家会接纳40%的玩家吗?
综上所述,老马对于ELO的看法则是存在即合理。
—The End—
作者|我是马大胡子
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