原神:对八重神子失望!海外UP主列出“10大罪状”,让人无法反驳
原标题:原神:对八重神子失望!海外UP主列出“10大罪状”,让人无法反驳
前言:原神2.5版本薄樱初绽时终于在万众瞩目下开放。开服第一天无数旅行者涌入服务器,也不管什么强度测评,上线第一件事就是抽卡。这等盛况都要归功于八重神子的上线。八重神子作为稻妻第三位现象级角色,得到了海内外玩家的关注。只不过这位高人气的角色似乎已经要成为第二位口碑崩塌的角色了!自从1.2版本钟离事件持续发酵之后,官方不得不修改了钟离的机制以让他配得上岩神的地位。现在八重神子因为强度问题闹出的节奏甚至要超过当年的初版钟离!
外服UP主直言对八重神子失望,十大“罪状”让人无法反驳
对于八重神子强度的失望已经在玩家当中蔓延开了。虽说为了XP很多玩家都愿意买账,但鸣神大社宫司,影的眷属神子竟然只有这个强度,让很多玩家心里实在是无法接受。国服玩家暂时没有太大动作,但是外服早就炸开锅了。海外UP主细数了八重神子的十条“罪状”!让我们一起看看吧!
首先这个UP提到了八重的机制问题。第一罪:操作手感极差。虽说八重神子是一个不靠普攻的角色。但是普攻的动画实在是过于冗长,重击更是华而不实。第二罪:元素战技铁憨憨,八重神子要怎么操作呢?EEE,且不说E的过程不是无敌吧,三段E的动画还是那个问题,华而不实。第三罪:Q技能居然要90充能?毫无疑问官方的想法就是要么你就得去抽高命座,要么就必须绑定雷神。最后一个机制问题就是命座阉割严重,八重神子的四个功能性命座全部都是关键性命座。
其次八重神子的使用问题也很大。首当其冲就是配队问题,八重就算你抽了一命提供了一点充能问题,以神子自己的充能手段想要在任何一个队伍里面达成无缝循环还是有很大难度的。其次八重神子作为副C,站场时间似乎有点长了,在没有香菱那样锁面板的机制的情况下,八重神子的可替代性就会无限放大。
最后一点,就是官方造势的问题了。八重神子这个角色IP是米哈游真真正正的亲女儿,从崩坏2的世界BOSS,到崩坏三的八重樱,八重霞,可以说八重这个IP已经扛起了米哈游周边的销量。因此米哈游早早就让神子在钟离即将上线时举办的茶会里面露面。进入稻妻之后神子有作为关键剧情角色一步步引导玩家接近稻妻的核心角色。官方无比重视八重神子的角色打造,于是神子也不负众望在上线之前就拥有了超高的人气。可是官方如此造势,得到如今这个强度,也难怪玩家们受不了!
个人分析总结
八重神子究竟弱不弱,可以很负责地说八重神子强度是有的,只是不符合玩家的预期罢了。流浪乐章的神子,圣遗物属性稍微好一点,Q技能一段伤害其实是轻松超过3W的,可能是玩家见惯了大数字,要一次性爆出超高数字才叫强。假设神子大招就一段,一次打十万,那估计其实就不会有很多人说神子弱了。那么八重神子强吗?不强,跟之前的雷神神里相比更是显得无比孱弱。现阶段也只能期待米哈游的售后服务了,要么像钟离那样全方位加强,要么就仿照抬心海的过程出一套专属圣遗物,否则米哈游这一次一定是骑虎难下了。那么大家如何评价八重神子呢?
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