原神:神子强度寄了,流水也寄了,连一斗都没比过,策划开心不?
原标题:原神:神子强度寄了,流水也寄了,连一斗都没比过,策划开心不?
根据禅大师的数据,八重神子在ios端的首日流水,是163W刀;第二天的流水,是229W刀。而在ios端的首日流水,是166.7W刀;第二天的流水,是239W刀。所以,很明显,八重神子的流水寄了。当然,她的人设肯定是没问题的,那么问题就在强度上。
一、八重神子的强度,寄了
很明显,神子流水翻车的主要原因,是强度拉了。E技能的召唤物是单体伤害,但是考虑到有三个,这其实不是大问题。她的天赋,是E技能受到元素精通的加成(每点元素精通增加0.15%E技能伤害)。但是神子本身不带精通,而专门堆精通又不划算,于是这个天赋基本废了。
本身技能形态就一般,大招CD长达22秒,还需要90能量,再加上一个目前没用的天赋,八重神子的强度,显而易见地拉了。
当然,如果策划要抬,也是很简单的,
比方说来一套圣遗物,使用元素战技后,增加100点元素精通,最多叠加三次;比如说后面出个角色,可以给队友加上三五百的精通。想要加强是很容易的。但问题在于,2.6版本是没有这种售后服务的,2.7版本有没有也不知道。
也就是说,当前抽到这个角色之后,除了好看,其余方面用处不大。当然,角色好看这事儿本身,就是很有吸引力的。毕竟XP才是永恒的。但问题在于,时代变了……
二、自从修改了时装,XP抽卡就成历史了
XP由什么构成?声音、故事、性格等等,但说到底,占大头的是外观。而
游戏角色的外观,又很大程度上由服装决定。那么修改了服装,不说直接修改了人物,但也差不多了。上次2.4版本更新期间,mhy临时发公告,修改了琴、莫娜、安柏跟罗莎莉亚的时装。
虽然玩家表示理解,但真心接受的,怕是不多。而这就带来了一个问题,这四位角色是开始,但谁也不知道是不是结束;谁也不知道下一个被修改的角色是谁;谁也不知道自己喜欢的角色会不会被修改。那么就带来了一个问题:
玩家为爱买单,但这个角色,后续被修改了咋办?而且,这次是修改时装,下次谁知道会不会修改角色本身的建模?没人能回答这个问题,那玩家自然也就不敢全身心地投入。遇到一个角色,再喜欢,那也得掂量掂量。
三、觉得人气占模的策划,开心了吧?
网传设计八重神子的策划,跟设计初版钟离的策划是同一人。是不是真的不知道,但其实也不重要了。钟离为什么弱?还不是因为人气高?璃月代表什么就不用说了吧?那璃月的神,国服玩家肯定会买单吧?那既然玩家买单,当然就得弱一点了。
神子也是同理,稻妻未出现的角色里,就她人气最高了,于是给了这强度。至于结果,你也看见了。
总而言之,在这一连串的操作下,以后玩家都不为爱买单了,策划开心不?
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