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坦克世界 新地图来咯

2022-02-27 18:04:32来源:游戏密室  

原标题:坦克世界 新地图来咯

每个人都很好!去年9月,游戏中有一个新的“调查任务”模型。

在3个阶段,开发人员已经发布了9个地图,仍然是所有玩家测试的级阶段,并且根据获胜率,战斗时间和播放器反馈等,选择了四个“大多数潜在”地图进一步发展,是前东,远东和饲料船的前哨,其中一些预计将于今年正式加入游戏!

开发人员在通知中表示,“我们将使用内心改进这些地图,使用播放器反馈的详细数据和自由形式来确定未来的发展方向。

为了奖励他们的性能,这些地图也将获得新的视觉对象,给他们一个独特的外观“,这不是,在”Sentinel“地图上的微调即将到来!

变异细节根据前线模式前面的数据,“前哨”地图和“牡蛎湾”,具有各种战术选项,可以有效地利用地图上的大多数区域。

从热点可以看出,这条路上的城市废墟是首选,滚动丘陵是中国最常见的地区。

中途城堡是士兵必须战斗的地方,目睹了无数凶猛的斗争。被水密集地覆盖的植被是光线,提供大量的沉默点灯。

▲“发送哨子”热顶部图表,其中Orange-HT,浅蓝色MT,深蓝色TD,红色,绿色SPG此调整为10,周围环绕着这些热点区域,我们将一个接一个地比较分析(在修改/修订之前,图片按顺序排列)!

地区1:在地图的右下角的中间线上的“小环形交叉路口”,旨在提供饥饿地区,但占领这一唯一的意义和风险不是比例,而且有更少的人要问。

这种调整将略微改变入口,并且在中途的方向上添加了两个抗腐败物作为火力支持点。

区域2:位于桥的中间,桥的位置被调节为区域1,原始岩石+草的组合改变为温柔的岛,为光侧\u200b\u200b提供一定的盖子。

地区3:位于中间桥的中间,它靠近中间线,拆除最初在岸上的大岩石,在中间和下一条道路上更安全,更快。

区域4:位于水边的黑色位,最初是一个高大的岩石阻挡了枪战,调节其高度减少,成为一个理想的销售头部分支。

地区5:城市和城堡的上升区域。除去这里的少量水平木材被移除,缩短了在中部中间进入开放区域的时间。

区域6:中间城堡的左侧区域,略微减少了柜台表面的斜率,并在道路侧面添加了2个岩石面罩作为防御点,以避免流浪。

区域7/8:道路道路上的两次对称分布,区域7是捆绑的粤式,地区8是建筑物废墟,这是一个强迫的压力,而两个垃圾来自I.类型。

地区9:其中一个进入的城市路线在路上的道路上,调整减少了地形的高度,增加了中间道中间“互动”的机会 - 可以从中路更方便要攻击道路,从路上,可以逆转斜面防守反击。

地区10:由于路面的一部分,原来的陡峭悬崖更加温和,光线可以沿着城堡的边缘冲。

城市墙的开口面积也被调整为使两支球队有“平等机会”。视频预览更多地图调整,让我们看看下面的预览视频!

结论在以前的调查任务中的“前哨”地图的感觉是什么,这对这一轮的调整感到满意吗?欢迎在

标签: 坦克世界

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