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种田玩家眼里的《要塞:群雄割据 PC版》 :最早的“养刁民”游戏之一

2021-03-18 09:45:56来源:互联网  

设道路居然不能和主城建筑连接。这哪里是逼死强迫症,这已经是在按着强迫症的脑袋在地板上摩擦了。

谁能想到,20年前玩到的《要塞1》,竟然会是这部系列最让种田流玩家满意的那一款作品,以至于在此后的作品里,萤火虫依然在全盘复刻它的玩法,并只敢谨小慎微地做出一些微不足道的改变。

可20年过去了,想靠复读来击败自己铸就的童年滤镜,注定是一个不可能完成的任务。希望萤火虫能够早日意识到,《要塞1》的成功,不仅仅在于它的玩法,而是玩法背后所体现的设计理念。

标签: 要塞群雄割据

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